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Steam-Umsatzanalyse

Rebel Inc: Escalation Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ndemic Creations · Hooded Horse

2,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

221.060 geschätzte Verkäufe, 83% positive Reviews und 1.553.609,68 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Simulation83% Positiv4,49 $

Umsatzüberblick

2,2 Mio. $

Bruttoumsatz

1,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

221.060

Geschätzte Verkäufe

443.888,5 $

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

1,3 Mio. €Untere Schätzung
2,2 Mio. €Beste Schätzung
3,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.219.442 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−665.833 $
Entwickler-Einnahmen
1.553.610 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.553.610 $)Steam: 30.0%(665.833 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)665.833 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

83%positiv
6.316Bewertungen
5.242positiv (83%)
1.074negativ (17%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.316 Reviews und 83% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Rebel Inc: Escalation nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×35 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.219.442 $ Bruttoumsatz rund 1.553.610 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,04 $

Listenpreis 4,49 $

Boxleiter-Multiplikator

×35

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Rebel Inc: Escalation verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x35 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.219.442 $

An Entwickler

1.553.610 $

An Entwickler: 70.0%

1.553.610 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

665.833 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.219.442 $

An Entwickler

2.073.109 $

An Entwickler: 93.4%

2.073.109 $

Plattform-Gebühr: 6.6%

146.333 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 6.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.219.442 $

An Entwickler

1.553.610 $

An Entwickler: 70.0%

1.553.610 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

665.833 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 87% nach Umsatz in Simulation
87%

Top 87% der Simulation-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

40

Erfasste Top-Spiele

17,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

45,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Rebel Inc: Escalation liegt in den Top 87% von 40 erfassten Simulation-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

9.3h Ø3.7h Median

9.3h

Durchschnittliche Spielzeit

3.7h

Mediane Spielzeit

0.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 3.7h und die Durchschnittszeit von 9.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Simulation-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität6% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerNdemic Creations
PublisherHooded Horse
Veröffentlicht12. Oktober 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis4,49 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,04 $
GenreSimulation
Spieler-Peak358
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam WorkshopCamera ComfortCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyMouse Only OptionPlayable without Timed InputSave AnytimeStereo SoundSteam CloudStatsSteam LeaderboardsIncludes level editorFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Rebel Inc: Escalation auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Rebel Inc: Escalation auf Steam auf ca. 2.219.442 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.268.253 $
  • Kalibrierte Mitte (x35): 2.219.442 $
  • Optimistisch (x60): 3.804.758 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Rebel Inc: Escalation auf Steam verkauft?

Mit 6.316 Steam-Bewertungen und einer 83% positiven Bewertung schätzen wir, dass Rebel Inc: Escalation zwischen 126.320 und 378.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 221.060.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x35, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ndemic Creations mit Rebel Inc: Escalation?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Ndemic Creations geschätzte 1.553.610 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.219.442 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -665.833 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.553.610 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Rebel Inc: Escalation?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Rebel Inc: Escalation ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.219.442 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 665.833 $ und Ndemic Creations erhält 1.553.610 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Rebel Inc: Escalation?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.268.253 $ bis 3.804.758 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x35) und einem kalibrierten ASP von 10 $.

Was würde Rebel Inc: Escalation im Epic Games Store verdienen?

Würde Rebel Inc: Escalation denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ndemic Creations ca. 2.073.109 $ behalten - das sind 519.500 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 146.333 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.553.610 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Rebel Inc: Escalation?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 9.3 Stunden in Rebel Inc: Escalation, bei einer Medianspielzeit von 3.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.