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Steam-Umsatzanalyse

South Park: The Stick of Truth Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Obsidian Entertainment · Ubisoft

47,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.707.625 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 34.835.030,31 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

47,1 Mio. $

Bruttoumsatz

34,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.707.625

Geschätzte Verkäufe

47,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

37,7 Mio. €Untere Schätzung
47,1 Mio. €Beste Schätzung
113,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
47.113.374 $
Steam-Gebühr(26.1%)
−12.278.343 $
Entwickler-Einnahmen
34.835.030 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.9%(34.835.030 $)Steam: 26.1%(12.278.343 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)9.278.343 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
68.305Bewertungen
66.939positiv (98%)
1.366negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    68.305 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für South Park: The Stick of Truth nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.1% ab. So werden aus 47.113.374 $ Bruttoumsatz rund 34.835.030 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,59 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für South Park: The Stick of Truth verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 47.113.374 $

An Entwickler

34.835.030 $

An Entwickler: 73.9%

34.835.030 $

Plattform-Gebühr: 26.1%

12.278.343 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 47.113.374 $

An Entwickler

41.579.769 $

An Entwickler: 88.3%

41.579.769 $

Plattform-Gebühr: 11.7%

5.533.605 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 47.113.374 $

An Entwickler

32.979.362 $

An Entwickler: 70.0%

32.979.362 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

14.134.012 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 9% nach Umsatz in Action
9%

Top 9% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

South Park: The Stick of Truth liegt in den Top 9% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 8× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15h Ø12h Median

15h

Durchschnittliche Spielzeit

12h

Mediane Spielzeit

0.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

South Park: The Stick of Truth hält Spieler im Schnitt 15 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerObsidian Entertainment
PublisherUbisoft
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,59 $
GenreAction
Spieler-Peak274
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat South Park: The Stick of Truth auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von South Park: The Stick of Truth auf Steam auf ca. 47.113.374 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 37.690.699 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 47.113.374 $
  • Optimistisch (x60): 113.072.097 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat South Park: The Stick of Truth auf Steam verkauft?

Mit 68.305 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass South Park: The Stick of Truth zwischen 1.366.100 und 4.098.300 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.707.625.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Obsidian Entertainment mit South Park: The Stick of Truth?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.1% behält Obsidian Entertainment geschätzte 34.835.030 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 47.113.374 $
  • Steam-Gebühr (26.1%): -12.278.343 $
  • Entwickler-Einnahmen: 34.835.030 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von South Park: The Stick of Truth?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für South Park: The Stick of Truth ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 47.113.374 $ ein effektiver Satz von 26.1%. Steam behält ca. 12.278.343 $ und Obsidian Entertainment erhält 34.835.030 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für South Park: The Stick of Truth?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (37.690.699 $ bis 113.072.097 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde South Park: The Stick of Truth im Epic Games Store verdienen?

Würde South Park: The Stick of Truth denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Obsidian Entertainment ca. 41.579.769 $ behalten - das sind 6.744.739 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 5.533.605 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 32.979.362 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler South Park: The Stick of Truth?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15 Stunden in South Park: The Stick of Truth, bei einer Medianspielzeit von 12 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.