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Steam-Umsatzanalyse

The Outer Worlds Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Obsidian Entertainment · Private Division

14,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

729.456 geschätzte Verkäufe, 83% positive Reviews und 10.326.950,68 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Rpg83% Positiv29,99 $MC 82

Umsatzüberblick

14,4 Mio. $

Bruttoumsatz

10,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

729.456

Geschätzte Verkäufe

2,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

10,3 Mio. €Untere Schätzung
14,4 Mio. €Beste Schätzung
30,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
14.435.934 $
Steam-Gebühr(28.5%)
−4.108.984 $
Entwickler-Einnahmen
10.326.951 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.5%(10.326.951 $)Steam: 28.5%(4.108.984 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)1.108.984 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

83%positiv
26.052Bewertungen
21.623positiv (83%)
4.429negativ (17%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    26.052 Reviews und 83% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Outer Worlds nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 20 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.5% ab. So werden aus 14.435.934 $ Bruttoumsatz rund 10.326.951 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

19,79 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Outer Worlds verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 20 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 14.435.934 $

An Entwickler

10.326.951 $

An Entwickler: 71.5%

10.326.951 $

Plattform-Gebühr: 28.5%

4.108.984 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 14.435.934 $

An Entwickler

12.823.622 $

An Entwickler: 88.8%

12.823.622 $

Plattform-Gebühr: 11.2%

1.612.312 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 14.435.934 $

An Entwickler

10.105.154 $

An Entwickler: 70.0%

10.105.154 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

4.330.780 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 37% nach Umsatz in Rpg
37%

Top 37% der Rpg-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

11,5 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

63 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Outer Worlds liegt in den Top 37% von 38 erfassten Rpg-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

20.4h Ø14h Median

20.4h

Durchschnittliche Spielzeit

14h

Mediane Spielzeit

The Outer Worlds hält Spieler im Schnitt 20.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Rpg-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerObsidian Entertainment
PublisherPrivate Division
Veröffentlicht22. Oktober 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis19,79 $
GenreRpg
Spieler-Peak150
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Outer Worlds auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Outer Worlds auf Steam auf ca. 14.435.934 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 10.311.382 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 14.435.934 $
  • Optimistisch (x60): 30.934.145 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Outer Worlds auf Steam verkauft?

Mit 26.052 Steam-Bewertungen und einer 83% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Outer Worlds zwischen 521.040 und 1.563.120 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 729.456.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Obsidian Entertainment mit The Outer Worlds?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.5% behält Obsidian Entertainment geschätzte 10.326.951 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 14.435.934 $
  • Steam-Gebühr (28.5%): -4.108.984 $
  • Entwickler-Einnahmen: 10.326.951 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Outer Worlds?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Outer Worlds ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 14.435.934 $ ein effektiver Satz von 28.5%. Steam behält ca. 4.108.984 $ und Obsidian Entertainment erhält 10.326.951 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Outer Worlds?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (10.311.382 $ bis 30.934.145 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 20 $.

Was würde The Outer Worlds im Epic Games Store verdienen?

Würde The Outer Worlds denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Obsidian Entertainment ca. 12.823.622 $ behalten - das sind 2.496.671 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.612.312 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 10.105.154 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Outer Worlds?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 20.4 Stunden in The Outer Worlds, bei einer Medianspielzeit von 14 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von The Outer Worlds?

The Outer Worlds hat eine Metacritic-Wertung von 82/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 83% positiv, basierend auf 26.052 Nutzerbewertungen.