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Steam-Umsatzanalyse

Battle Brothers Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Overhype Studios · Hooded Horse

11,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

681.212 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 8.078.162,11 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Rpg88% Positiv8,99 $MC 80

Umsatzüberblick

11,4 Mio. $

Bruttoumsatz

8,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

681.212

Geschätzte Verkäufe

1,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 9 J.)

8,2 Mio. €Untere Schätzung
11,4 Mio. €Beste Schätzung
24,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
11.437.549 $
Steam-Gebühr(29.4%)
−3.359.387 $
Entwickler-Einnahmen
8.078.162 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.6%(8.078.162 $)Steam: 29.4%(3.359.387 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)359.387 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

88%positiv
24.329Bewertungen
21.410positiv (88%)
2.919negativ (12%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    24.329 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Battle Brothers nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 17 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.4% ab. So werden aus 11.437.549 $ Bruttoumsatz rund 8.078.162 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,79 $

Listenpreis 8,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Battle Brothers verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 17 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 11.437.549 $

An Entwickler

8.078.162 $

An Entwickler: 70.6%

8.078.162 $

Plattform-Gebühr: 29.4%

3.359.387 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 11.437.549 $

An Entwickler

10.185.044 $

An Entwickler: 89.0%

10.185.044 $

Plattform-Gebühr: 11.0%

1.252.506 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 11.437.549 $

An Entwickler

8.006.285 $

An Entwickler: 70.0%

8.006.285 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.431.265 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 50% nach Umsatz in Rpg
50%

Top 50% der Rpg-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

11,5 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

63 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Battle Brothers liegt in den Top 50% von 38 erfassten Rpg-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

99h Ø30.2h Median

99h

Durchschnittliche Spielzeit

30.2h

Mediane Spielzeit

40.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 30.2h und die Durchschnittszeit von 99h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Rpg-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität41% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerOverhype Studios
PublisherHooded Horse
Veröffentlicht23. März 2017
Jahre auf dem Markt9 Jahre
Aktueller Preis8,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,79 $
GenreRpg
Spieler-Peak1.091
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Battle Brothers auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Battle Brothers auf Steam auf ca. 11.437.549 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.169.678 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 11.437.549 $
  • Optimistisch (x60): 24.509.035 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Battle Brothers auf Steam verkauft?

Mit 24.329 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass Battle Brothers zwischen 486.580 und 1.459.740 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 681.212.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Overhype Studios mit Battle Brothers?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.4% behält Overhype Studios geschätzte 8.078.162 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 11.437.549 $
  • Steam-Gebühr (29.4%): -3.359.387 $
  • Entwickler-Einnahmen: 8.078.162 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Battle Brothers?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Battle Brothers ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 11.437.549 $ ein effektiver Satz von 29.4%. Steam behält ca. 3.359.387 $ und Overhype Studios erhält 8.078.162 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Battle Brothers?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.169.678 $ bis 24.509.035 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 17 $.

Was würde Battle Brothers im Epic Games Store verdienen?

Würde Battle Brothers denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Overhype Studios ca. 10.185.044 $ behalten - das sind 2.106.881 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.252.506 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 8.006.285 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Battle Brothers?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 99 Stunden in Battle Brothers, bei einer Medianspielzeit von 30.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Battle Brothers?

Battle Brothers hat eine Metacritic-Wertung von 80/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 88% positiv, basierend auf 24.329 Nutzerbewertungen.