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Lara Croft and the Guardian of Light Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Lara Croft and the Guardian of Light Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Crystal Dynamics

1,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

149.919 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 985.417,59 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

1,4 Mio. $

Bruttoumsatz

985.417,6 $

Entwickler-Einnahmen

149.919

Geschätzte Verkäufe

1,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

853.175,4 €Untere Schätzung
1,4 Mio. €Beste Schätzung
2,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.407.739 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−422.322 $
Entwickler-Einnahmen
985.418 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(985.418 $)Steam: 30.0%(422.322 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)422.322 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

91%positiv
4.543Bewertungen
4.134positiv (91%)
409negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    4.543 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Lara Croft and the Guardian of Light nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 9 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.407.739 $ Bruttoumsatz rund 985.418 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,39 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Lara Croft and the Guardian of Light verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 9 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.407.739 $

An Entwickler

985.418 $

An Entwickler: 70.0%

985.418 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

422.322 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.407.739 $

An Entwickler

1.358.811 $

An Entwickler: 96.5%

1.358.811 $

Plattform-Gebühr: 3.5%

48.929 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 3.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.407.739 $

An Entwickler

985.418 $

An Entwickler: 70.0%

985.418 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

422.322 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 92% nach Umsatz in Action
92%

Top 92% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Lara Croft and the Guardian of Light liegt in den Top 92% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

3.4h Ø1.3h Median

3.4h

Durchschnittliche Spielzeit

1.3h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 1.3h und die Durchschnittszeit von 3.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCrystal Dynamics
PublisherCrystal Dynamics
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,39 $
GenreAction
Spieler-Peak4
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Lara Croft and the Guardian of Light auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Lara Croft and the Guardian of Light auf Steam auf ca. 1.407.739 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 853.175 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 1.407.739 $
  • Optimistisch (x60): 2.559.526 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Lara Croft and the Guardian of Light auf Steam verkauft?

Mit 4.543 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Lara Croft and the Guardian of Light zwischen 90.860 und 272.580 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 149.919.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Crystal Dynamics mit Lara Croft and the Guardian of Light?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Crystal Dynamics geschätzte 985.418 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.407.739 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -422.322 $
  • Entwickler-Einnahmen: 985.418 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Lara Croft and the Guardian of Light?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Lara Croft and the Guardian of Light ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.407.739 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 422.322 $ und Crystal Dynamics erhält 985.418 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Lara Croft and the Guardian of Light?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (853.175 $ bis 2.559.526 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 9 $.

Was würde Lara Croft and the Guardian of Light im Epic Games Store verdienen?

Würde Lara Croft and the Guardian of Light denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Crystal Dynamics ca. 1.358.811 $ behalten - das sind 373.393 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 48.929 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 985.418 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Lara Croft and the Guardian of Light?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 3.4 Stunden in Lara Croft and the Guardian of Light, bei einer Medianspielzeit von 1.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.