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Steam-Umsatzanalyse

Tomb Raider: Legend Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Crystal Dynamics

916.678,4 €Geschätzter Bruttoumsatz

165.974 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 641.674,9 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action88% Positiv6,07 €

Umsatzüberblick

916.678,4 €

Bruttoumsatz

641.674,9 €

Entwickler-Einnahmen

165.974

Geschätzte Verkäufe

916.678,4 €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

681.028,8 €Untere Schätzung
1,1 Mio. €Beste Schätzung
2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
916.678 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−275.004 €
Entwickler-Einnahmen
641.675 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(641.674,9 €)Steam: 30,0 %(275.003,5 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)275.004 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
5.354Bewertungen
4.712positiv (88%)
642negativ (12%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.354 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Tomb Raider: Legend nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 6 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 916.678 € Bruttoumsatz rund 641.675 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

5,52 €

Listenpreis 6,07 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Tomb Raider: Legend verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 916.678 €

An Entwickler

641.675 €

·

An Entwickler: 70,0 %

641.675 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

275.004 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 916.678 €

An Entwickler

910.885 €

·

An Entwickler: 99,4 %

910.885 €

Plattform-Gebühr: 0,6 %

5.793 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 916.678 €

An Entwickler

641.675 €

·

An Entwickler: 70,0 %

641.675 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

275.004 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 94% nach Umsatz in Action
94%

Top 94% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Tomb Raider: Legend liegt in den Top 94% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5,3h Ø1,7h Median

·

5,3h

Durchschnittliche Spielzeit

1,7h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 1,7h und die Durchschnittszeit von 5,3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCrystal Dynamics
PublisherCrystal Dynamics
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis6,07 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis5,52 €
GenreAction
Spieler-Peak23
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Tomb Raider: Legend auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Tomb Raider: Legend auf Steam auf ca. 916.678 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 591.405 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 916.678 €
  • Optimistisch (x60): 1.774.216 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Tomb Raider: Legend auf Steam verkauft?

Mit 5.354 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass Tomb Raider: Legend zwischen 107.080 und 321.240 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 165.974.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Crystal Dynamics mit Tomb Raider: Legend?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Crystal Dynamics geschätzte 641.675 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 916.678 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -275.004 €
  • Entwickler-Einnahmen: 641.675 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Tomb Raider: Legend?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Tomb Raider: Legend ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 916.678 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 275.004 € und Crystal Dynamics erhält 641.675 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Tomb Raider: Legend?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (591.405 € bis 1.774.216 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 6 €.

Was würde Tomb Raider: Legend im Epic Games Store verdienen?

Würde Tomb Raider: Legend denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Crystal Dynamics ca. 910.885 € behalten - das sind 269.210 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 5.793 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 641.675 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Tomb Raider: Legend?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.3 Stunden in Tomb Raider: Legend, bei einer Medianspielzeit von 1.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.