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Steam-Umsatzanalyse

Kingdom Rush Origins - Tower Defense Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ironhide Game Studio

2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

233.772 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 1.372.942,96 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie96% Positiv14,99 $

Umsatzüberblick

2 Mio. $

Bruttoumsatz

1,4 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

233.772

Geschätzte Verkäufe

245.168,4 $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

1,2 Mio. €Untere Schätzung
2 Mio. €Beste Schätzung
3,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.961.347 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−588.404 $
Entwickler-Einnahmen
1.372.943 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.372.943 $)Steam: 30.0%(588.404 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)588.404 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
7.084Bewertungen
6.801positiv (96%)
283negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.084 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Kingdom Rush Origins - Tower Defense nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 8 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.961.347 $ Bruttoumsatz rund 1.372.943 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

8,39 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Kingdom Rush Origins - Tower Defense verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 8 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.961.347 $

An Entwickler

1.372.943 $

An Entwickler: 70.0%

1.372.943 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

588.404 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.961.347 $

An Entwickler

1.845.985 $

An Entwickler: 94.1%

1.845.985 $

Plattform-Gebühr: 5.9%

115.362 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 5.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.961.347 $

An Entwickler

1.372.943 $

An Entwickler: 70.0%

1.372.943 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

588.404 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 95% nach Umsatz in Indie
95%

Top 95% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

7,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

27,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Kingdom Rush Origins - Tower Defense liegt in den Top 95% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

23.1h Ø11.1h Median

23.1h

Durchschnittliche Spielzeit

11.1h

Mediane Spielzeit

7.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 11.1h und die Durchschnittszeit von 23.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Indie-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität34% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerIronhide Game Studio
PublisherIronhide Game Studio
Veröffentlicht16. Oktober 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis8,39 $
GenreIndie
Spieler-Peak136
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Kingdom Rush Origins - Tower Defense auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Kingdom Rush Origins - Tower Defense auf Steam auf ca. 1.961.347 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.188.695 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 1.961.347 $
  • Optimistisch (x60): 3.566.086 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Kingdom Rush Origins - Tower Defense auf Steam verkauft?

Mit 7.084 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass Kingdom Rush Origins - Tower Defense zwischen 141.680 und 425.040 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 233.772.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ironhide Game Studio mit Kingdom Rush Origins - Tower Defense?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Ironhide Game Studio geschätzte 1.372.943 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.961.347 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -588.404 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.372.943 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Kingdom Rush Origins - Tower Defense?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Kingdom Rush Origins - Tower Defense ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.961.347 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 588.404 $ und Ironhide Game Studio erhält 1.372.943 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Kingdom Rush Origins - Tower Defense?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.188.695 $ bis 3.566.086 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 8 $.

Was würde Kingdom Rush Origins - Tower Defense im Epic Games Store verdienen?

Würde Kingdom Rush Origins - Tower Defense denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ironhide Game Studio ca. 1.845.985 $ behalten - das sind 473.042 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 115.362 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.372.943 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Kingdom Rush Origins - Tower Defense?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 23.1 Stunden in Kingdom Rush Origins - Tower Defense, bei einer Medianspielzeit von 11.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.