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Steam-Umsatzanalyse

Kingdom Rush - Tower Defense Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ironhide Game Studio

2,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

593.280 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 2.034.950,40 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Strategy97% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

2,9 Mio. $

Bruttoumsatz

2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

593.280

Geschätzte Verkäufe

242.256 $

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

1,5 Mio. €Untere Schätzung
2,9 Mio. €Beste Schätzung
4,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.907.072 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−872.122 $
Entwickler-Einnahmen
2.034.950 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.034.950 $)Steam: 30.0%(872.122 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)872.122 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
14.832Bewertungen
14.387positiv (97%)
445negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    14.832 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Kingdom Rush - Tower Defense nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×40 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 5 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.907.072 $ Bruttoumsatz rund 2.034.950 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,90 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×40

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Kingdom Rush - Tower Defense verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x40 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 5 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.907.072 $

An Entwickler

2.034.950 $

An Entwickler: 70.0%

2.034.950 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

872.122 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.907.072 $

An Entwickler

2.678.223 $

An Entwickler: 92.1%

2.678.223 $

Plattform-Gebühr: 7.9%

228.849 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.907.072 $

An Entwickler

2.034.950 $

An Entwickler: 70.0%

2.034.950 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

872.122 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 89% nach Umsatz in Strategy
89%

Top 89% der Strategy-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

28

Erfasste Top-Spiele

11,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

32,7 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Kingdom Rush - Tower Defense liegt in den Top 89% von 28 erfassten Strategy-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

20.4h Ø8.2h Median

20.4h

Durchschnittliche Spielzeit

8.2h

Mediane Spielzeit

1.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8.2h und die Durchschnittszeit von 20.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Strategy-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerIronhide Game Studio
PublisherIronhide Game Studio
Veröffentlicht5. Januar 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,90 $
GenreStrategy
Spieler-Peak214
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Kingdom Rush - Tower Defense auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Kingdom Rush - Tower Defense auf Steam auf ca. 2.907.072 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.453.536 $
  • Kalibrierte Mitte (x40): 2.907.072 $
  • Optimistisch (x60): 4.360.608 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Kingdom Rush - Tower Defense auf Steam verkauft?

Mit 14.832 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Kingdom Rush - Tower Defense zwischen 296.640 und 889.920 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 593.280.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x40, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ironhide Game Studio mit Kingdom Rush - Tower Defense?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Ironhide Game Studio geschätzte 2.034.950 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.907.072 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -872.122 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.034.950 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Kingdom Rush - Tower Defense?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Kingdom Rush - Tower Defense ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.907.072 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 872.122 $ und Ironhide Game Studio erhält 2.034.950 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Kingdom Rush - Tower Defense?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.453.536 $ bis 4.360.608 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x40) und einem kalibrierten ASP von 5 $.

Was würde Kingdom Rush - Tower Defense im Epic Games Store verdienen?

Würde Kingdom Rush - Tower Defense denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ironhide Game Studio ca. 2.678.223 $ behalten - das sind 643.273 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 228.849 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.034.950 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Kingdom Rush - Tower Defense?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 20.4 Stunden in Kingdom Rush - Tower Defense, bei einer Medianspielzeit von 8.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.