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Steam-Umsatzanalyse

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ironhide Game Studio

2,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

282.240 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 1.552.549,60 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv8,64 €

Umsatzüberblick

2,2 Mio. €

Bruttoumsatz

1,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

282.240

Geschätzte Verkäufe

2,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,7 Mio. €Untere Schätzung
2,6 Mio. €Beste Schätzung
5,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
2.217.928 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−665.378 €
Entwickler-Einnahmen
1.552.550 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.552.550 €)Steam: 30.0%(665.378 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)665.378 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
9.408Bewertungen
9.126positiv (97%)
282negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    9.408 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 9 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 8 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 2.217.928 € Bruttoumsatz rund 1.552.550 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

7,86 €

Listenpreis 8,64 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 8 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 2.217.928 €

An Entwickler

1.552.550 €

An Entwickler: 70.0%

1.552.550 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

665.378 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 2.217.928 €

An Entwickler

2.055.517 €

An Entwickler: 92.7%

2.055.517 €

Plattform-Gebühr: 7.3%

162.411 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 7.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 2.217.928 €

An Entwickler

1.552.550 €

An Entwickler: 70.0%

1.552.550 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

665.378 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 81% nach Umsatz in Action
81%

Top 81% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense liegt in den Top 81% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

24.4h Ø14.6h Median

24.4h

Durchschnittliche Spielzeit

14.6h

Mediane Spielzeit

0.6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense hält Spieler im Schnitt 24.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität2% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerIronhide Game Studio
PublisherIronhide Game Studio
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis8,64 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis7,86 €
GenreAction
Spieler-Peak185
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense auf Steam auf ca. 2.217.928 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.478.619 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 2.217.928 €
  • Optimistisch (x60): 4.435.856 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense auf Steam verkauft?

Mit 9.408 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense zwischen 188.160 und 564.480 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 282.240.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ironhide Game Studio mit Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Ironhide Game Studio geschätzte 1.552.550 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 2.217.928 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -665.378 €
  • Entwickler-Einnahmen: 1.552.550 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 2.217.928 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 665.378 € und Ironhide Game Studio erhält 1.552.550 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.478.619 € bis 4.435.856 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 8 €.

Was würde Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense im Epic Games Store verdienen?

Würde Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ironhide Game Studio ca. 2.055.517 € behalten - das sind 502.967 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 162.411 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.552.550 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 24.4 Stunden in Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense, bei einer Medianspielzeit von 14.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.