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Steam-Umsatzanalyse

Iratus: Lord of the Dead Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Unfrozen · Daedalic Entertainment

3,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

257.730 geschätzte Verkäufe, 86% positive Reviews und 2,7 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie86% Positiv26,04 €

Umsatzüberblick

3,9 Mio. €

Bruttoumsatz

2,7 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

257.730

Geschätzte Verkäufe

648.683,9 €

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

·

2,7 Mio. €Untere Schätzung
4,5 Mio. €Beste Schätzung
8,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.892.103 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.167.631 €
Entwickler-Einnahmen
2.724.472 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(2,7 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,2 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.167.631 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

86%positiv
7.810Bewertungen
6.717positiv (86%)
1.093negativ (14%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.810 Reviews und 86% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Iratus: Lord of the Dead nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 15 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.892.103 € Bruttoumsatz rund 2.724.472 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

15,10 €

Listenpreis 26,04 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Iratus: Lord of the Dead verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 15 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.892.103 €

An Entwickler

2.724.472 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.724.472 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.167.631 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.892.103 €

An Entwickler

3.529.259 €

·

An Entwickler: 90,7 %

3.529.259 €

Plattform-Gebühr: 9,3 %

362.844 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9,3 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.892.103 €

An Entwickler

2.724.472 €

·

An Entwickler: 70,0 %

2.724.472 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.167.631 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 61% nach Umsatz in Indie
61%

Top 61% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

59

Erfasste Top-Spiele

6,6 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

23,8 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Iratus: Lord of the Dead liegt in den Top 61% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14,3h Ø7,5h Median

·

14,3h

Durchschnittliche Spielzeit

7,5h

Mediane Spielzeit

Iratus: Lord of the Dead hält Spieler im Schnitt 14,3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Indie-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerUnfrozen
PublisherDaedalic Entertainment
Veröffentlicht22. April 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis26,04 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis15,10 €
GenreIndie
Spieler-Peak112
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Iratus: Lord of the Dead auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Iratus: Lord of the Dead auf Steam auf ca. 3.892.103 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.358.851 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 3.892.103 €
  • Optimistisch (x60): 7.076.552 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Iratus: Lord of the Dead auf Steam verkauft?

Mit 7.810 Steam-Bewertungen und einer 86% positiven Bewertung schätzen wir, dass Iratus: Lord of the Dead zwischen 156.200 und 468.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 257.730.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Unfrozen mit Iratus: Lord of the Dead?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Unfrozen geschätzte 2.724.472 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.892.103 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.167.631 €
  • Entwickler-Einnahmen: 2.724.472 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Iratus: Lord of the Dead?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Iratus: Lord of the Dead ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.892.103 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.167.631 € und Unfrozen erhält 2.724.472 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Iratus: Lord of the Dead?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.358.851 € bis 7.076.552 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 15 €.

Was würde Iratus: Lord of the Dead im Epic Games Store verdienen?

Würde Iratus: Lord of the Dead denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Unfrozen ca. 3.529.259 € behalten - das sind 804.787 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 362.844 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.724.472 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Iratus: Lord of the Dead?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14.3 Stunden in Iratus: Lord of the Dead, bei einer Medianspielzeit von 7.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.