Hades II Steam-Key-Art
Hades II Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Hades II Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Supergiant Games

44,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.603.300 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 32.676.285,25 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv23,99 $

Umsatzüberblick

44,2 Mio. $

Bruttoumsatz

32,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.603.300

Geschätzte Verkäufe

44,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

35,4 Mio. €Untere Schätzung
44,2 Mio. €Beste Schätzung
106,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
44.235.047 $
Steam-Gebühr(26.1%)
−11.558.762 $
Entwickler-Einnahmen
32.676.285 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.9%(32.676.285 $)Steam: 26.1%(11.558.762 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)8.558.762 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
64.132Bewertungen
60.925positiv (95%)
3.207negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    64.132 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Hades II nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 24 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.1% ab. So werden aus 44.235.047 $ Bruttoumsatz rund 32.676.285 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,59 $

Listenpreis 23,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Hades II verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 44.235.047 $

An Entwickler

32.676.285 $

An Entwickler: 73.9%

32.676.285 $

Plattform-Gebühr: 26.1%

11.558.762 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 44.235.047 $

An Entwickler

39.046.841 $

An Entwickler: 88.3%

39.046.841 $

Plattform-Gebühr: 11.7%

5.188.206 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 44.235.047 $

An Entwickler

30.964.533 $

An Entwickler: 70.0%

30.964.533 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

13.270.514 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 10% nach Umsatz in Action
10%

Top 10% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Hades II liegt in den Top 10% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 7× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

45.1h Ø30.2h Median

45.1h

Durchschnittliche Spielzeit

30.2h

Mediane Spielzeit

7.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Hades II hält Spieler im Schnitt 45.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität17% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerSupergiant Games
PublisherSupergiant Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis23,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,59 $
GenreAction
Spieler-Peak1.838
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Hades II auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Hades II auf Steam auf ca. 44.235.047 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 35.388.038 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 44.235.047 $
  • Optimistisch (x60): 106.164.113 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Hades II auf Steam verkauft?

Mit 64.132 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Hades II zwischen 1.282.640 und 3.847.920 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.603.300.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Supergiant Games mit Hades II?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.1% behält Supergiant Games geschätzte 32.676.285 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 44.235.047 $
  • Steam-Gebühr (26.1%): -11.558.762 $
  • Entwickler-Einnahmen: 32.676.285 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Hades II?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Hades II ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 44.235.047 $ ein effektiver Satz von 26.1%. Steam behält ca. 11.558.762 $ und Supergiant Games erhält 32.676.285 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Hades II?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (35.388.038 $ bis 106.164.113 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Hades II im Epic Games Store verdienen?

Würde Hades II denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Supergiant Games ca. 39.046.841 $ behalten - das sind 6.370.556 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 5.188.206 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 30.964.533 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Hades II?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 45.1 Stunden in Hades II, bei einer Medianspielzeit von 30.2 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.