Hades II Steam-Key-Art
Hades II Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Hades II Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Supergiant Games

38,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.603.300 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 28,4 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv20,83 €

Umsatzüberblick

38,4 Mio. €

Bruttoumsatz

28,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.603.300

Geschätzte Verkäufe

38,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

35,4 Mio. €Untere Schätzung
44,2 Mio. €Beste Schätzung
106,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
38.413.715 €
Steam-Gebühr(26,1 %)
−10.037.629 €
Entwickler-Einnahmen
28.376.086 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 73,9 %(28,4 Mio. €)Steam: 26,1 %(10 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)7.432.429 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
64.132Bewertungen
60.925positiv (95%)
3.207negativ (5%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    64.132 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Hades II nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 21 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.1% ab. So werden aus 38.413.715 € Bruttoumsatz rund 28.376.086 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,96 €

Listenpreis 20,83 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26,1 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Hades II verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 38.413.715 €

An Entwickler

28.376.086 €

·

An Entwickler: 73,9 %

28.376.086 €

Plattform-Gebühr: 26,1 %

10.037.629 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 38.413.715 €

An Entwickler

33.908.277 €

·

An Entwickler: 88,3 %

33.908.277 €

Plattform-Gebühr: 11,7 %

4.505.438 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,7 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 38.413.715 €

An Entwickler

26.889.600 €

·

An Entwickler: 70,0 %

26.889.600 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

11.524.114 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 10% nach Umsatz in Action
10%

Top 10% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Hades II liegt in den Top 10% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 7× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

45,1h Ø30,2h Median

·

45,1h

Durchschnittliche Spielzeit

30,2h

Mediane Spielzeit

7,8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Hades II hält Spieler im Schnitt 45,1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität17% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSupergiant Games
PublisherSupergiant Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis20,83 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,96 €
GenreAction
Spieler-Peak1.838
SteamSpy-Besitzer2.000.000 – 5.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Hades II auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Hades II auf Steam auf ca. 38.413.715 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 30.730.972 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 38.413.715 €
  • Optimistisch (x60): 92.192.916 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Hades II auf Steam verkauft?

Mit 64.132 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Hades II zwischen 1.282.640 und 3.847.920 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.603.300.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Supergiant Games mit Hades II?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.1% behält Supergiant Games geschätzte 28.376.086 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 38.413.715 €
  • Steam-Gebühr (26.1%): -10.037.629 €
  • Entwickler-Einnahmen: 28.376.086 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Hades II?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Hades II ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 38.413.715 € ein effektiver Satz von 26.1%. Steam behält ca. 10.037.629 € und Supergiant Games erhält 28.376.086 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Hades II?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (30.730.972 € bis 92.192.916 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Hades II im Epic Games Store verdienen?

Würde Hades II denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Supergiant Games ca. 33.908.277 € behalten - das sind 5.532.191 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 4.505.438 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 26.889.600 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Hades II?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 45.1 Stunden in Hades II, bei einer Medianspielzeit von 30.2 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.