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Steam-Umsatzanalyse

Total War: SHOGUN 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) · SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)

46,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.671.176 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 34.080.809,38 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

46,1 Mio. $

Bruttoumsatz

34,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.671.176

Geschätzte Verkäufe

46,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

35,5 Mio. €Untere Schätzung
46,1 Mio. €Beste Schätzung
106,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
46.107.746 $
Steam-Gebühr(26.1%)
−12.026.936 $
Entwickler-Einnahmen
34.080.809 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.9%(34.080.809 $)Steam: 26.1%(12.026.936 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)9.026.936 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

92%positiv
64.276Bewertungen
59.134positiv (92%)
5.142negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    64.276 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Total War: SHOGUN 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.1% ab. So werden aus 46.107.746 $ Bruttoumsatz rund 34.080.809 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,59 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Total War: SHOGUN 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 46.107.746 $

An Entwickler

34.080.809 $

An Entwickler: 73.9%

34.080.809 $

Plattform-Gebühr: 26.1%

12.026.936 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 46.107.746 $

An Entwickler

40.694.816 $

An Entwickler: 88.3%

40.694.816 $

Plattform-Gebühr: 11.7%

5.412.930 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 46.107.746 $

An Entwickler

32.275.422 $

An Entwickler: 70.0%

32.275.422 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

13.832.324 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 9% nach Umsatz in Action
9%

Top 9% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Total War: SHOGUN 2 liegt in den Top 9% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 8× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
PublisherSEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,59 $
GenreAction
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Total War: SHOGUN 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Total War: SHOGUN 2 auf Steam auf ca. 46.107.746 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 35.467.497 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 46.107.746 $
  • Optimistisch (x60): 106.402.490 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Total War: SHOGUN 2 auf Steam verkauft?

Mit 64.276 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Total War: SHOGUN 2 zwischen 1.285.520 und 3.856.560 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.671.176.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) mit Total War: SHOGUN 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.1% behält CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) geschätzte 34.080.809 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 46.107.746 $
  • Steam-Gebühr (26.1%): -12.026.936 $
  • Entwickler-Einnahmen: 34.080.809 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Total War: SHOGUN 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Total War: SHOGUN 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 46.107.746 $ ein effektiver Satz von 26.1%. Steam behält ca. 12.026.936 $ und CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) erhält 34.080.809 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Total War: SHOGUN 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (35.467.497 $ bis 106.402.490 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Total War: SHOGUN 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Total War: SHOGUN 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) ca. 40.694.816 $ behalten - das sind 6.614.007 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 5.412.930 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 32.275.422 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.