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Steam-Umsatzanalyse

Total War: SHOGUN 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) · SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)

39,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.671.176 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 29.462.859,71 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv25,93 €

Umsatzüberblick

39,9 Mio. €

Bruttoumsatz

29,5 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.671.176

Geschätzte Verkäufe

39,9 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

35,5 Mio. €Untere Schätzung
46,1 Mio. €Beste Schätzung
106,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
39.860.146 €
Steam-Gebühr(26.1%)
−10.397.287 €
Entwickler-Einnahmen
29.462.860 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.9%(29.462.860 €)Steam: 26.1%(10.397.287 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)7.803.787 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

92%positiv
64.276Bewertungen
59.134positiv (92%)
5.142negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    64.276 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Total War: SHOGUN 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.1% ab. So werden aus 39.860.146 € Bruttoumsatz rund 29.462.860 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,85 €

Listenpreis 25,93 €

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Total War: SHOGUN 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 39.860.146 €

An Entwickler

29.462.860 €

An Entwickler: 73.9%

29.462.860 €

Plattform-Gebühr: 26.1%

10.397.287 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 39.860.146 €

An Entwickler

35.180.669 €

An Entwickler: 88.3%

35.180.669 €

Plattform-Gebühr: 11.7%

4.679.478 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 39.860.146 €

An Entwickler

27.902.102 €

An Entwickler: 70.0%

27.902.102 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

11.958.044 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 9% nach Umsatz in Action
9%

Top 9% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Total War: SHOGUN 2 liegt in den Top 9% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 8× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
PublisherSEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis25,93 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,85 €
GenreAction
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Total War: SHOGUN 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Total War: SHOGUN 2 auf Steam auf ca. 39.860.146 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 30.661.651 €
  • Kalibrierte Mitte (x26): 39.860.146 €
  • Optimistisch (x60): 91.984.953 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Total War: SHOGUN 2 auf Steam verkauft?

Mit 64.276 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Total War: SHOGUN 2 zwischen 1.285.520 und 3.856.560 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.671.176.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) mit Total War: SHOGUN 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.1% behält CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) geschätzte 29.462.860 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 39.860.146 €
  • Steam-Gebühr (26.1%): -10.397.287 €
  • Entwickler-Einnahmen: 29.462.860 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Total War: SHOGUN 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Total War: SHOGUN 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 39.860.146 € ein effektiver Satz von 26.1%. Steam behält ca. 10.397.287 € und CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) erhält 29.462.860 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Total War: SHOGUN 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (30.661.651 € bis 91.984.953 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Total War: SHOGUN 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Total War: SHOGUN 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) ca. 35.180.669 € behalten - das sind 5.717.809 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 4.679.478 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 27.902.102 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.