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Farming Simulator 15 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Farming Simulator 15 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Giants Software

3,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

602.004 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 2.684.335,84 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Simulation92% Positiv8,44 $

Umsatzüberblick

3,8 Mio. $

Bruttoumsatz

2,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

602.004

Geschätzte Verkäufe

319.563,8 $

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

2 Mio. €Untere Schätzung
3,8 Mio. €Beste Schätzung
5,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.834.765 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.150.430 $
Entwickler-Einnahmen
2.684.336 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.684.336 $)Steam: 30.0%(1.150.430 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.150.430 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
15.436Bewertungen
14.201positiv (92%)
1.235negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.436 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Farming Simulator 15 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×39 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 8 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 6 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.834.765 $ Bruttoumsatz rund 2.684.336 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,37 $

Listenpreis 8,44 $

Boxleiter-Multiplikator

×39

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Farming Simulator 15 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x39 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 6 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.834.765 $

An Entwickler

2.684.336 $

An Entwickler: 70.0%

2.684.336 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.150.430 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.834.765 $

An Entwickler

3.494.594 $

An Entwickler: 91.1%

3.494.594 $

Plattform-Gebühr: 8.9%

340.172 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.834.765 $

An Entwickler

2.684.336 $

An Entwickler: 70.0%

2.684.336 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.150.430 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 80% nach Umsatz in Simulation
80%

Top 80% der Simulation-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

40

Erfasste Top-Spiele

17,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

45,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Farming Simulator 15 liegt in den Top 80% von 40 erfassten Simulation-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

105.1h Ø28.6h Median

105.1h

Durchschnittliche Spielzeit

28.6h

Mediane Spielzeit

0.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 28.6h und die Durchschnittszeit von 105.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Simulation-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGiants Software
PublisherGiants Software
Veröffentlicht29. Oktober 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis8,44 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,37 $
GenreSimulation
Spieler-Peak84
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Farming Simulator 15 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Farming Simulator 15 auf Steam auf ca. 3.834.765 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.966.546 $
  • Kalibrierte Mitte (x39): 3.834.765 $
  • Optimistisch (x60): 5.899.639 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Farming Simulator 15 auf Steam verkauft?

Mit 15.436 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Farming Simulator 15 zwischen 308.720 und 926.160 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 602.004.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x39, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Giants Software mit Farming Simulator 15?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Giants Software geschätzte 2.684.336 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.834.765 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.150.430 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.684.336 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Farming Simulator 15?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Farming Simulator 15 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.834.765 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.150.430 $ und Giants Software erhält 2.684.336 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Farming Simulator 15?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.966.546 $ bis 5.899.639 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x39) und einem kalibrierten ASP von 6 $.

Was würde Farming Simulator 15 im Epic Games Store verdienen?

Würde Farming Simulator 15 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Giants Software ca. 3.494.594 $ behalten - das sind 810.258 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 340.172 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.684.336 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Farming Simulator 15?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 105.1 Stunden in Farming Simulator 15, bei einer Medianspielzeit von 28.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.