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Steam-Umsatzanalyse

Farming Simulator 22 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Giants Software

40,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

2.197.312 geschätzte Verkäufe, 92% positive Reviews und 29.806.425,76 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action92% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

40,4 Mio. $

Bruttoumsatz

29,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

2.197.312

Geschätzte Verkäufe

40,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

31,1 Mio. €Untere Schätzung
40,4 Mio. €Beste Schätzung
93,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
40.408.568 $
Steam-Gebühr(26.2%)
−10.602.142 $
Entwickler-Einnahmen
29.806.426 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.8%(29.806.426 $)Steam: 26.2%(10.602.142 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)7.602.142 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

92%positiv
84.512Bewertungen
77.751positiv (92%)
6.761negativ (8%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    84.512 Reviews und 92% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Farming Simulator 22 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 18 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.2% ab. So werden aus 40.408.568 $ Bruttoumsatz rund 29.806.426 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,39 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Farming Simulator 22 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 18 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 40.408.568 $

An Entwickler

29.806.426 $

An Entwickler: 73.8%

29.806.426 $

Plattform-Gebühr: 26.2%

10.602.142 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 40.408.568 $

An Entwickler

35.679.540 $

An Entwickler: 88.3%

35.679.540 $

Plattform-Gebühr: 11.7%

4.729.028 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 40.408.568 $

An Entwickler

28.285.997 $

An Entwickler: 70.0%

28.285.997 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

12.122.570 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 11% nach Umsatz in Action
11%

Top 11% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Farming Simulator 22 liegt in den Top 11% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 7× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

225.6h Ø44.1h Median

225.6h

Durchschnittliche Spielzeit

44.1h

Mediane Spielzeit

11h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 44.1h und die Durchschnittszeit von 225.6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGiants Software
PublisherGiants Software
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,39 $
GenreAction
Spieler-Peak5.419
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Farming Simulator 22 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Farming Simulator 22 auf Steam auf ca. 40.408.568 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 31.083.514 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 40.408.568 $
  • Optimistisch (x60): 93.250.541 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Farming Simulator 22 auf Steam verkauft?

Mit 84.512 Steam-Bewertungen und einer 92% positiven Bewertung schätzen wir, dass Farming Simulator 22 zwischen 1.690.240 und 5.070.720 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.197.312.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Giants Software mit Farming Simulator 22?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.2% behält Giants Software geschätzte 29.806.426 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 40.408.568 $
  • Steam-Gebühr (26.2%): -10.602.142 $
  • Entwickler-Einnahmen: 29.806.426 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Farming Simulator 22?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Farming Simulator 22 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 40.408.568 $ ein effektiver Satz von 26.2%. Steam behält ca. 10.602.142 $ und Giants Software erhält 29.806.426 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Farming Simulator 22?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (31.083.514 $ bis 93.250.541 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 18 $.

Was würde Farming Simulator 22 im Epic Games Store verdienen?

Würde Farming Simulator 22 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Giants Software ca. 35.679.540 $ behalten - das sind 5.873.114 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 4.729.028 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 28.285.997 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Farming Simulator 22?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 225.6 Stunden in Farming Simulator 22, bei einer Medianspielzeit von 44.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.