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Steam-Umsatzanalyse

DOOM: The Dark Ages Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

id Software · Bethesda Softworks

29,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

541.775 geschätzte Verkäufe, 87% positive Reviews und 21,8 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action87% Positiv60,78 €

Umsatzüberblick

29,6 Mio. €

Bruttoumsatz

21,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

541.775

Geschätzte Verkäufe

29,6 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

27,3 Mio. €Untere Schätzung
34,1 Mio. €Beste Schätzung
81,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
29.635.372 €
Steam-Gebühr(26,5 %)
−7.843.043 €
Entwickler-Einnahmen
21.792.329 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 73,5 %(21,8 Mio. €)Steam: 26,5 %(7,8 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)5.237.843 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

87%positiv
21.671Bewertungen
18.854positiv (87%)
2.817negativ (13%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    21.671 Reviews und 87% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DOOM: The Dark Ages nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 61 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 55 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.5% ab. So werden aus 29.635.372 € Bruttoumsatz rund 21.792.329 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

54,70 €

Listenpreis 60,78 €

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26,5 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DOOM: The Dark Ages verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 55 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 29.635.372 €

An Entwickler

21.792.329 €

·

An Entwickler: 73,5 %

21.792.329 €

Plattform-Gebühr: 26,5 %

7.843.043 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 29.635.372 €

An Entwickler

26.183.335 €

·

An Entwickler: 88,4 %

26.183.335 €

Plattform-Gebühr: 11,6 %

3.452.037 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 29.635.372 €

An Entwickler

20.744.760 €

·

An Entwickler: 70,0 %

20.744.760 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

8.890.612 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 13% nach Umsatz in Action
13%

Top 13% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

DOOM: The Dark Ages liegt in den Top 13% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 6× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

17,8h Ø11,8h Median

·

17,8h

Durchschnittliche Spielzeit

11,8h

Mediane Spielzeit

2,1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

DOOM: The Dark Ages hält Spieler im Schnitt 17,8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität12% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwicklerid Software
PublisherBethesda Softworks
Veröffentlicht13. Mai 2025
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis60,78 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis54,70 €
GenreAction
Spieler-Peak3.518
SteamSpy-Besitzer500.000 – 1.000.000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsColor AlternativesAdjustable DifficultySurround SoundSteam CloudHDR availableFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DOOM: The Dark Ages auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DOOM: The Dark Ages auf Steam auf ca. 29.635.372 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 23.708.298 €
  • Kalibrierte Mitte (x25): 29.635.372 €
  • Optimistisch (x60): 71.124.893 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DOOM: The Dark Ages auf Steam verkauft?

Mit 21.671 Steam-Bewertungen und einer 87% positiven Bewertung schätzen wir, dass DOOM: The Dark Ages zwischen 433.420 und 1.300.260 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 541.775.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient id Software mit DOOM: The Dark Ages?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.5% behält id Software geschätzte 21.792.329 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 29.635.372 €
  • Steam-Gebühr (26.5%): -7.843.043 €
  • Entwickler-Einnahmen: 21.792.329 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DOOM: The Dark Ages?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DOOM: The Dark Ages ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 29.635.372 € ein effektiver Satz von 26.5%. Steam behält ca. 7.843.043 € und id Software erhält 21.792.329 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DOOM: The Dark Ages?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (23.708.298 € bis 71.124.893 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 55 €.

Was würde DOOM: The Dark Ages im Epic Games Store verdienen?

Würde DOOM: The Dark Ages denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde id Software ca. 26.183.335 € behalten - das sind 4.391.006 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.452.037 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 20.744.760 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DOOM: The Dark Ages?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 17.8 Stunden in DOOM: The Dark Ages, bei einer Medianspielzeit von 11.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.