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Steam-Umsatzanalyse

DOOM Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

id Software · Bethesda Softworks

55,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

6.840.207 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 41.874.959,32 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv17,28 €MC 85

Umsatzüberblick

55,6 Mio. €

Bruttoumsatz

41,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

6.840.207

Geschätzte Verkäufe

5,6 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

39 Mio. €Untere Schätzung
64,3 Mio. €Beste Schätzung
116,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
55.585.574 €
Steam-Gebühr(24.7%)
−13.710.615 €
Entwickler-Einnahmen
41.874.959 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.3%(41.874.959 €)Steam: 24.7%(13.710.615 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.645.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)2.472.115 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
207.279Bewertungen
198.988positiv (96%)
8.291negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    207.279 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DOOM nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 8 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.7% ab. So werden aus 55.585.574 € Bruttoumsatz rund 41.874.959 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

8,13 €

Listenpreis 17,28 €

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DOOM verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 8 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 55.585.574 €

An Entwickler

41.874.959 €

An Entwickler: 75.3%

41.874.959 €

Plattform-Gebühr: 24.7%

13.710.615 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 55.585.574 €

An Entwickler

49.019.045 €

An Entwickler: 88.2%

49.019.045 €

Plattform-Gebühr: 11.8%

6.566.529 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 55.585.574 €

An Entwickler

38.909.902 €

An Entwickler: 70.0%

38.909.902 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

16.675.672 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 7% nach Umsatz in Action
7%

Top 7% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

DOOM liegt in den Top 7% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 11× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

14.2h Ø8.1h Median

14.2h

Durchschnittliche Spielzeit

8.1h

Mediane Spielzeit

1.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

DOOM hält Spieler im Schnitt 14.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität12% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwicklerid Software
PublisherBethesda Softworks
Veröffentlicht11. Mai 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis17,28 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis8,13 €
GenreAction
Spieler-Peak1.590
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opSteam AchievementsSteam Trading CardsColor AlternativesStereo SoundSurround SoundPartial Controller SupportSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DOOM auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DOOM auf Steam auf ca. 55.585.574 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 33.688.227 €
  • Kalibrierte Mitte (x33): 55.585.574 €
  • Optimistisch (x60): 101.064.680 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DOOM auf Steam verkauft?

Mit 207.279 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass DOOM zwischen 4.145.580 und 12.436.740 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 6.840.207.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient id Software mit DOOM?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.7% behält id Software geschätzte 41.874.959 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 55.585.574 €
  • Steam-Gebühr (24.7%): -13.710.615 €
  • Entwickler-Einnahmen: 41.874.959 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DOOM?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DOOM ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 55.585.574 € ein effektiver Satz von 24.7%. Steam behält ca. 13.710.615 € und id Software erhält 41.874.959 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DOOM?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (33.688.227 € bis 101.064.680 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 8 €.

Was würde DOOM im Epic Games Store verdienen?

Würde DOOM denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde id Software ca. 49.019.045 € behalten - das sind 7.144.086 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 6.566.529 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 38.909.902 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DOOM?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 14.2 Stunden in DOOM, bei einer Medianspielzeit von 8.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von DOOM?

DOOM hat eine Metacritic-Wertung von 85/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 96% positiv, basierend auf 207.279 Nutzerbewertungen.