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Steam-Umsatzanalyse

DOOM Eternal Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

id Software · Bethesda Softworks

136,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

5.974.754 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 105.931.714,93 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv39,99 $MC 88

Umsatzüberblick

136,2 Mio. $

Bruttoumsatz

105,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

5.974.754

Geschätzte Verkäufe

22,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

93,9 Mio. €Untere Schätzung
136,2 Mio. €Beste Schätzung
281,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
136.164.644 $
Steam-Gebühr(22.2%)
−30.232.929 $
Entwickler-Einnahmen
105.931.715 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 77.8%(105.931.715 $)Steam: 22.2%(30.232.929 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)17.232.929 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
206.026Bewertungen
187.484positiv (91%)
18.542negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    206.026 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für DOOM Eternal nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 22.2% ab. So werden aus 136.164.644 $ Bruttoumsatz rund 105.931.715 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

22,79 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

22.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für DOOM Eternal verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 136.164.644 $

An Entwickler

105.931.715 $

An Entwickler: 77.8%

105.931.715 $

Plattform-Gebühr: 22.2%

30.232.929 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 136.164.644 $

An Entwickler

119.944.886 $

An Entwickler: 88.1%

119.944.886 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

16.219.757 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 136.164.644 $

An Entwickler

95.315.251 $

An Entwickler: 70.0%

95.315.251 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

40.849.393 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 2% nach Umsatz in Action
2%

Top 2% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

DOOM Eternal liegt in den Top 2% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 23× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

23.9h Ø9.8h Median

23.9h

Durchschnittliche Spielzeit

9.8h

Mediane Spielzeit

1.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 9.8h und die Durchschnittszeit von 23.9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwicklerid Software
PublisherBethesda Softworks
Veröffentlicht18. März 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis22,79 $
GenreAction
Spieler-Peak2.262
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPSteam AchievementsSteam Trading CardsColor AlternativesAdjustable DifficultyStereo SoundSurround SoundPartial Controller SupportSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletHDR availableFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat DOOM Eternal auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von DOOM Eternal auf Steam auf ca. 136.164.644 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 93.906.651 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 136.164.644 $
  • Optimistisch (x60): 281.719.952 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat DOOM Eternal auf Steam verkauft?

Mit 206.026 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass DOOM Eternal zwischen 4.120.520 und 12.361.560 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 5.974.754.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient id Software mit DOOM Eternal?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 22.2% behält id Software geschätzte 105.931.715 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 136.164.644 $
  • Steam-Gebühr (22.2%): -30.232.929 $
  • Entwickler-Einnahmen: 105.931.715 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von DOOM Eternal?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für DOOM Eternal ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 136.164.644 $ ein effektiver Satz von 22.2%. Steam behält ca. 30.232.929 $ und id Software erhält 105.931.715 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für DOOM Eternal?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (93.906.651 $ bis 281.719.952 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde DOOM Eternal im Epic Games Store verdienen?

Würde DOOM Eternal denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde id Software ca. 119.944.886 $ behalten - das sind 14.013.171 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 16.219.757 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 95.315.251 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler DOOM Eternal?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 23.9 Stunden in DOOM Eternal, bei einer Medianspielzeit von 9.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von DOOM Eternal?

DOOM Eternal hat eine Metacritic-Wertung von 88/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 91% positiv, basierend auf 206.026 Nutzerbewertungen.