Frostpunk 2 Steam-Key-Art
Frostpunk 2 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Frostpunk 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

11 bit studios

23,1 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

540.700 geschätzte Verkäufe, 76% positive Reviews und 16.832.138,50 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action76% Positiv22,49 $MC 85

Umsatzüberblick

23,1 Mio. $

Bruttoumsatz

16,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

540.700

Geschätzte Verkäufe

23,1 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

18,5 Mio. €Untere Schätzung
23,1 Mio. €Beste Schätzung
55,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
23.109.518 $
Steam-Gebühr(27.2%)
−6.277.380 $
Entwickler-Einnahmen
16.832.139 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.8%(16.832.139 $)Steam: 27.2%(6.277.380 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)3.277.380 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

76%positiv
21.628Bewertungen
16.437positiv (76%)
5.191negativ (24%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    21.628 Reviews und 76% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Frostpunk 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×25 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 22 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 43 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.2% ab. So werden aus 23.109.518 $ Bruttoumsatz rund 16.832.139 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

42,74 $

Listenpreis 22,49 $

Boxleiter-Multiplikator

×25

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.2%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Frostpunk 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x25 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 43 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 23.109.518 $

An Entwickler

16.832.139 $

An Entwickler: 72.8%

16.832.139 $

Plattform-Gebühr: 27.2%

6.277.380 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 23.109.518 $

An Entwickler

20.456.376 $

An Entwickler: 88.5%

20.456.376 $

Plattform-Gebühr: 11.5%

2.653.142 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 23.109.518 $

An Entwickler

16.176.663 $

An Entwickler: 70.0%

16.176.663 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

6.932.855 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 19% nach Umsatz in Action
19%

Top 19% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Frostpunk 2 liegt in den Top 19% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15.9h Ø9.7h Median

15.9h

Durchschnittliche Spielzeit

9.7h

Mediane Spielzeit

1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Frostpunk 2 hält Spieler im Schnitt 15.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität6% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwickler11 bit studios
Publisher11 bit studios
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis22,49 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis42,74 $
GenreAction
Spieler-Peak525
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopAdjustable Text SizeCustom Volume ControlsAdjustable DifficultySave AnytimeStereo SoundSurround SoundSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Frostpunk 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Frostpunk 2 auf Steam auf ca. 23.109.518 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 18.487.614 $
  • Kalibrierte Mitte (x25): 23.109.518 $
  • Optimistisch (x60): 55.462.843 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Frostpunk 2 auf Steam verkauft?

Mit 21.628 Steam-Bewertungen und einer 76% positiven Bewertung schätzen wir, dass Frostpunk 2 zwischen 432.560 und 1.297.680 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 540.700.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x25, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 11 bit studios mit Frostpunk 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.2% behält 11 bit studios geschätzte 16.832.139 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 23.109.518 $
  • Steam-Gebühr (27.2%): -6.277.380 $
  • Entwickler-Einnahmen: 16.832.139 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Frostpunk 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Frostpunk 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 23.109.518 $ ein effektiver Satz von 27.2%. Steam behält ca. 6.277.380 $ und 11 bit studios erhält 16.832.139 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Frostpunk 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (18.487.614 $ bis 55.462.843 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x25) und einem kalibrierten ASP von 43 $.

Was würde Frostpunk 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Frostpunk 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 11 bit studios ca. 20.456.376 $ behalten - das sind 3.624.237 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.653.142 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 16.176.663 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Frostpunk 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15.9 Stunden in Frostpunk 2, bei einer Medianspielzeit von 9.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Frostpunk 2?

Frostpunk 2 hat eine Metacritic-Wertung von 85/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 76% positiv, basierend auf 21.628 Nutzerbewertungen.