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Steam-Umsatzanalyse

Trine 2: Complete Story Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Frozenbyte

6,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

715.407 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 4.807.535,04 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv19,99 $MC 84

Umsatzüberblick

6,9 Mio. $

Bruttoumsatz

4,8 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

715.407

Geschätzte Verkäufe

528.300,6 $

Umsatz pro Jahr (Ø 13 J.)

4,2 Mio. €Untere Schätzung
6,9 Mio. €Beste Schätzung
12,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.867.907 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.060.372 $
Entwickler-Einnahmen
4.807.535 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.807.535 $)Steam: 30.0%(2.060.372 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.060.372 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
21.679Bewertungen
20.595positiv (95%)
1.084negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    21.679 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Trine 2: Complete Story nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.867.907 $ Bruttoumsatz rund 4.807.535 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,60 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Trine 2: Complete Story verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.867.907 $

An Entwickler

4.807.535 $

An Entwickler: 70.0%

4.807.535 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.060.372 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.867.907 $

An Entwickler

6.163.758 $

An Entwickler: 89.7%

6.163.758 $

Plattform-Gebühr: 10.3%

704.149 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.3%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.867.907 $

An Entwickler

4.807.535 $

An Entwickler: 70.0%

4.807.535 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.060.372 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 45% nach Umsatz in Action
45%

Top 45% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Trine 2: Complete Story liegt in den Top 45% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

8.3h Ø3.6h Median

8.3h

Durchschnittliche Spielzeit

3.6h

Mediane Spielzeit

9.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 3.6h und die Durchschnittszeit von 8.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität100% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFrozenbyte
PublisherFrozenbyte
Veröffentlicht5. Juni 2013
Jahre auf dem Markt13 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,60 $
GenreAction
Spieler-Peak18
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudIncludes level editorRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVRemote Play TogetherFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Trine 2: Complete Story auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Trine 2: Complete Story auf Steam auf ca. 6.867.907 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.162.368 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 6.867.907 $
  • Optimistisch (x60): 12.487.104 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Trine 2: Complete Story auf Steam verkauft?

Mit 21.679 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass Trine 2: Complete Story zwischen 433.580 und 1.300.740 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 715.407.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Frozenbyte mit Trine 2: Complete Story?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Frozenbyte geschätzte 4.807.535 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.867.907 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.060.372 $
  • Entwickler-Einnahmen: 4.807.535 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Trine 2: Complete Story?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Trine 2: Complete Story ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.867.907 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.060.372 $ und Frozenbyte erhält 4.807.535 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Trine 2: Complete Story?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.162.368 $ bis 12.487.104 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 10 $.

Was würde Trine 2: Complete Story im Epic Games Store verdienen?

Würde Trine 2: Complete Story denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Frozenbyte ca. 6.163.758 $ behalten - das sind 1.356.223 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 704.149 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.807.535 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Trine 2: Complete Story?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 8.3 Stunden in Trine 2: Complete Story, bei einer Medianspielzeit von 3.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Trine 2: Complete Story?

Trine 2: Complete Story hat eine Metacritic-Wertung von 84/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 95% positiv, basierend auf 21.679 Nutzerbewertungen.