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Steam-Umsatzanalyse

Trine Enchanted Edition Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Frozenbyte

3,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

552.420 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 2.668.188,60 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv14,99 $

Umsatzüberblick

3,8 Mio. $

Bruttoumsatz

2,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

552.420

Geschätzte Verkäufe

224.217,5 $

Umsatz pro Jahr (Ø 17 J.)

2,1 Mio. €Untere Schätzung
3,8 Mio. €Beste Schätzung
6,4 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.811.698 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.143.509 $
Entwickler-Einnahmen
2.668.189 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.668.189 $)Steam: 30.0%(1.143.509 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.143.509 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
15.345Bewertungen
14.731positiv (96%)
614negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.345 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Trine Enchanted Edition nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×36 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 15 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 7 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.811.698 $ Bruttoumsatz rund 2.668.189 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,90 $

Listenpreis 14,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×36

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Trine Enchanted Edition verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x36 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 7 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.811.698 $

An Entwickler

2.668.189 $

An Entwickler: 70.0%

2.668.189 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.143.509 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.811.698 $

An Entwickler

3.474.294 $

An Entwickler: 91.1%

3.474.294 $

Plattform-Gebühr: 8.9%

337.404 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.811.698 $

An Entwickler

2.668.189 $

An Entwickler: 70.0%

2.668.189 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.143.509 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 65% nach Umsatz in Action
65%

Top 65% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Trine Enchanted Edition liegt in den Top 65% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.8h Ø3.4h Median

5.8h

Durchschnittliche Spielzeit

3.4h

Mediane Spielzeit

5.2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Trine Enchanted Edition hält Spieler im Schnitt 5.8 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität90% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerFrozenbyte
PublisherFrozenbyte
Veröffentlicht1. Juli 2009
Jahre auf dem Markt17 Jahre
Aktueller Preis14,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,90 $
GenreAction
Spieler-Peak16
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Trine Enchanted Edition auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Trine Enchanted Edition auf Steam auf ca. 3.811.698 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.117.610 $
  • Kalibrierte Mitte (x36): 3.811.698 $
  • Optimistisch (x60): 6.352.830 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Trine Enchanted Edition auf Steam verkauft?

Mit 15.345 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass Trine Enchanted Edition zwischen 306.900 und 920.700 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 552.420.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x36, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Frozenbyte mit Trine Enchanted Edition?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Frozenbyte geschätzte 2.668.189 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.811.698 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.143.509 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.668.189 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Trine Enchanted Edition?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Trine Enchanted Edition ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.811.698 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.143.509 $ und Frozenbyte erhält 2.668.189 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Trine Enchanted Edition?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.117.610 $ bis 6.352.830 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x36) und einem kalibrierten ASP von 7 $.

Was würde Trine Enchanted Edition im Epic Games Store verdienen?

Würde Trine Enchanted Edition denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Frozenbyte ca. 3.474.294 $ behalten - das sind 806.106 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 337.404 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.668.189 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Trine Enchanted Edition?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.8 Stunden in Trine Enchanted Edition, bei einer Medianspielzeit von 3.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.