Frostpunk Steam-Key-Art
Frostpunk Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Frostpunk Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

11 bit studios

68,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

3.953.472 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 52.000.702,46 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Simulation93% Positiv2,99 $MC 84

Umsatzüberblick

68,8 Mio. $

Bruttoumsatz

52 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

3.953.472

Geschätzte Verkäufe

8,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

43 Mio. €Untere Schätzung
68,8 Mio. €Beste Schätzung
128,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
68.750.878 $
Steam-Gebühr(24.4%)
−16.750.176 $
Entwickler-Einnahmen
52.000.702 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.6%(52.000.702 $)Steam: 24.4%(16.750.176 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)3.750.176 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
123.546Bewertungen
114.898positiv (93%)
8.648negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    123.546 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Frostpunk nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 3 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 17 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.4% ab. So werden aus 68.750.878 $ Bruttoumsatz rund 52.000.702 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

17,39 $

Listenpreis 2,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Frostpunk verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 17 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 68.750.878 $

An Entwickler

52.000.702 $

An Entwickler: 75.6%

52.000.702 $

Plattform-Gebühr: 24.4%

16.750.176 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 68.750.878 $

An Entwickler

60.620.773 $

An Entwickler: 88.2%

60.620.773 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

8.130.105 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 68.750.878 $

An Entwickler

48.125.615 $

An Entwickler: 70.0%

48.125.615 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

20.625.263 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 22% nach Umsatz in Simulation
22%

Top 22% der Simulation-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

40

Erfasste Top-Spiele

17,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

45,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Frostpunk liegt in den Top 22% von 40 erfassten Simulation-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

22.4h Ø9.7h Median

22.4h

Durchschnittliche Spielzeit

9.7h

Mediane Spielzeit

4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 9.7h und die Durchschnittszeit von 22.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Simulation-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität18% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

Entwickler11 bit studios
Publisher11 bit studios
Veröffentlicht23. April 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis2,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis17,39 $
GenreSimulation
Spieler-Peak1.699
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Frostpunk auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Frostpunk auf Steam auf ca. 68.750.878 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 42.969.299 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 68.750.878 $
  • Optimistisch (x60): 128.907.896 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Frostpunk auf Steam verkauft?

Mit 123.546 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Frostpunk zwischen 2.470.920 und 7.412.760 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 3.953.472.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient 11 bit studios mit Frostpunk?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.4% behält 11 bit studios geschätzte 52.000.702 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 68.750.878 $
  • Steam-Gebühr (24.4%): -16.750.176 $
  • Entwickler-Einnahmen: 52.000.702 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Frostpunk?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Frostpunk ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 68.750.878 $ ein effektiver Satz von 24.4%. Steam behält ca. 16.750.176 $ und 11 bit studios erhält 52.000.702 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Frostpunk?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (42.969.299 $ bis 128.907.896 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 17 $.

Was würde Frostpunk im Epic Games Store verdienen?

Würde Frostpunk denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde 11 bit studios ca. 60.620.773 $ behalten - das sind 8.620.070 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 8.130.105 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 48.125.615 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Frostpunk?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 22.4 Stunden in Frostpunk, bei einer Medianspielzeit von 9.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Frostpunk?

Frostpunk hat eine Metacritic-Wertung von 84/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 93% positiv, basierend auf 123.546 Nutzerbewertungen.