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Steam-Umsatzanalyse

Battlefield™ V Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

DICE · Electronic Arts

211,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

7.508.640 geschätzte Verkäufe, 71% positive Reviews und 166,9 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action71% Positiv43,41 €

Umsatzüberblick

211,9 Mio. €

Bruttoumsatz

166,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

7.508.640

Geschätzte Verkäufe

35,3 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

·

162,6 Mio. €Untere Schätzung
244 Mio. €Beste Schätzung
487,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
211.851.142 €
Steam-Gebühr(21,2 %)
−44.975.428 €
Entwickler-Einnahmen
166.875.713 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 78,8 %(166,9 Mio. €)Steam: 21,2 %(45 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)33.686.228 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

71%positiv
250.288Bewertungen
177.704positiv (71%)
72.584negativ (29%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    250.288 Reviews und 71% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Battlefield™ V nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 43 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 21.2% ab. So werden aus 211.851.142 € Bruttoumsatz rund 166.875.713 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

28,21 €

Listenpreis 43,41 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

21,2 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Battlefield™ V verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 211.851.142 €

An Entwickler

166.875.713 €

·

An Entwickler: 78,8 %

166.875.713 €

Plattform-Gebühr: 21,2 %

44.975.428 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 211.851.142 €

An Entwickler

186.533.213 €

·

An Entwickler: 88,0 %

186.533.213 €

Plattform-Gebühr: 12,0 %

25.317.929 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 12,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 211.851.142 €

An Entwickler

148.295.799 €

·

An Entwickler: 70,0 %

148.295.799 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

63.555.343 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Action
1%

Top 1% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Battlefield™ V liegt in den Top 1% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 41× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

35,5h Ø8,9h Median

·

35,5h

Durchschnittliche Spielzeit

8,9h

Mediane Spielzeit

1,9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 8,9h und die Durchschnittszeit von 35,5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerDICE
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht21. Oktober 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis43,41 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis28,21 €
GenreAction
Spieler-Peak6.327
SteamSpy-Besitzer10.000.000 – 20.000.000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsHDR available

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Battlefield™ V auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Battlefield™ V auf Steam auf ca. 211.851.142 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 141.234.094 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 211.851.142 €
  • Optimistisch (x60): 423.702.283 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Battlefield™ V auf Steam verkauft?

Mit 250.288 Steam-Bewertungen und einer 71% positiven Bewertung schätzen wir, dass Battlefield™ V zwischen 5.005.760 und 15.017.280 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 7.508.640.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient DICE mit Battlefield™ V?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 21.2% behält DICE geschätzte 166.875.713 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 211.851.142 €
  • Steam-Gebühr (21.2%): -44.975.428 €
  • Entwickler-Einnahmen: 166.875.713 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Battlefield™ V?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Battlefield™ V ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 211.851.142 € ein effektiver Satz von 21.2%. Steam behält ca. 44.975.428 € und DICE erhält 166.875.713 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Battlefield™ V?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (141.234.094 € bis 423.702.283 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 28 €.

Was würde Battlefield™ V im Epic Games Store verdienen?

Würde Battlefield™ V denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde DICE ca. 186.533.213 € behalten - das sind 19.657.499 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 25.317.929 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 148.295.799 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Battlefield™ V?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 35.5 Stunden in Battlefield™ V, bei einer Medianspielzeit von 8.9 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.