Battlefield™ 2042 Steam-Key-Art
Battlefield™ 2042 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Battlefield™ 2042 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

DICE · Electronic Arts

311,8 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

8.933.220 geschätzte Verkäufe, 47% positive Reviews und 246,8 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action47% Positiv52,10 €

Umsatzüberblick

311,8 Mio. €

Bruttoumsatz

246,8 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

8.933.220

Geschätzte Verkäufe

62,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

·

239,4 Mio. €Untere Schätzung
359 Mio. €Beste Schätzung
718,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
311.778.275 €
Steam-Gebühr(20,8 %)
−64.960.855 €
Entwickler-Einnahmen
246.817.420 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 79,2 %(246,8 Mio. €)Steam: 20,8 %(65 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)53.671.655 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

47%positiv
297.774Bewertungen
139.954positiv (47%)
157.820negativ (53%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    297.774 Reviews und 47% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Battlefield™ 2042 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 52 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 35 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 20.8% ab. So werden aus 311.778.275 € Bruttoumsatz rund 246.817.420 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

34,90 €

Listenpreis 52,10 €

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

20,8 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Battlefield™ 2042 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 35 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 311.778.275 €

An Entwickler

246.817.420 €

·

An Entwickler: 79,2 %

246.817.420 €

Plattform-Gebühr: 20,8 %

64.960.855 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 311.778.275 €

An Entwickler

274.469.090 €

·

An Entwickler: 88,0 %

274.469.090 €

Plattform-Gebühr: 12,0 %

37.309.185 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 12,0 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 311.778.275 €

An Entwickler

218.244.793 €

·

An Entwickler: 70,0 %

218.244.793 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

93.533.483 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Action
1%

Top 1% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Battlefield™ 2042 liegt in den Top 1% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 60× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

49,8h Ø18,2h Median

·

49,8h

Durchschnittliche Spielzeit

18,2h

Mediane Spielzeit

4,5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 18,2h und die Durchschnittszeit von 49,8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerDICE
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht18. November 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis52,10 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis34,90 €
GenreAction
Spieler-Peak2.774
SteamSpy-Besitzer10.000.000 – 20.000.000

Features

Multi-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsIn-App PurchasesColor AlternativesCustom Volume ControlsStereo SoundSurround SoundHDR available

Mehr von DICE

Ähnliche Spiele

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Battlefield™ 2042 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Battlefield™ 2042 auf Steam auf ca. 311.778.275 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 207.852.184 €
  • Kalibrierte Mitte (x30): 311.778.275 €
  • Optimistisch (x60): 623.556.551 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Battlefield™ 2042 auf Steam verkauft?

Mit 297.774 Steam-Bewertungen und einer 47% positiven Bewertung schätzen wir, dass Battlefield™ 2042 zwischen 5.955.480 und 17.866.440 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 8.933.220.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient DICE mit Battlefield™ 2042?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 20.8% behält DICE geschätzte 246.817.420 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 311.778.275 €
  • Steam-Gebühr (20.8%): -64.960.855 €
  • Entwickler-Einnahmen: 246.817.420 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Battlefield™ 2042?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Battlefield™ 2042 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 311.778.275 € ein effektiver Satz von 20.8%. Steam behält ca. 64.960.855 € und DICE erhält 246.817.420 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Battlefield™ 2042?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (207.852.184 € bis 623.556.551 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 35 €.

Was würde Battlefield™ 2042 im Epic Games Store verdienen?

Würde Battlefield™ 2042 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde DICE ca. 274.469.090 € behalten - das sind 27.651.670 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 37.309.185 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 218.244.793 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Battlefield™ 2042?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 49.8 Stunden in Battlefield™ 2042, bei einer Medianspielzeit von 18.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.