Battlefield™ 2042 Steam-Key-Art
Battlefield™ 2042 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Battlefield™ 2042 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

DICE · Electronic Arts

359 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

8.933.220 geschätzte Verkäufe, 47% positive Reviews und 284.220.889,44 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action47% Positiv59,99 $

Umsatzüberblick

359 Mio. $

Bruttoumsatz

284,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

8.933.220

Geschätzte Verkäufe

71,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 5 J.)

239,4 Mio. €Untere Schätzung
359 Mio. €Beste Schätzung
718,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
359.026.112 $
Steam-Gebühr(20.8%)
−74.805.222 $
Entwickler-Einnahmen
284.220.889 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 79.2%(284.220.889 $)Steam: 20.8%(74.805.222 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)61.805.222 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

47%positiv
297.774Bewertungen
139.954positiv (47%)
157.820negativ (53%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    297.774 Reviews und 47% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Battlefield™ 2042 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 40 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 20.8% ab. So werden aus 359.026.112 $ Bruttoumsatz rund 284.220.889 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

40,19 $

Listenpreis 59,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

20.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Battlefield™ 2042 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 40 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 359.026.112 $

An Entwickler

284.220.889 $

An Entwickler: 79.2%

284.220.889 $

Plattform-Gebühr: 20.8%

74.805.222 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 359.026.112 $

An Entwickler

316.062.978 $

An Entwickler: 88.0%

316.062.978 $

Plattform-Gebühr: 12.0%

42.963.133 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 12.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 359.026.112 $

An Entwickler

251.318.278 $

An Entwickler: 70.0%

251.318.278 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

107.707.834 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Action
1%

Top 1% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Battlefield™ 2042 liegt in den Top 1% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 60× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

49.8h Ø18.2h Median

49.8h

Durchschnittliche Spielzeit

18.2h

Mediane Spielzeit

4.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 18.2h und die Durchschnittszeit von 49.8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDICE
PublisherElectronic Arts
Veröffentlicht18. November 2021
Jahre auf dem Markt5 Jahre
Aktueller Preis59,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis40,19 $
GenreAction
Spieler-Peak2.774
SteamSpy-Besitzer10,000,000 .. 20,000,000

Features

Multi-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsIn-App PurchasesColor AlternativesCustom Volume ControlsStereo SoundSurround SoundHDR available

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Battlefield™ 2042 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Battlefield™ 2042 auf Steam auf ca. 359.026.112 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 239.350.741 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 359.026.112 $
  • Optimistisch (x60): 718.052.224 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Battlefield™ 2042 auf Steam verkauft?

Mit 297.774 Steam-Bewertungen und einer 47% positiven Bewertung schätzen wir, dass Battlefield™ 2042 zwischen 5.955.480 und 17.866.440 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 8.933.220.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient DICE mit Battlefield™ 2042?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 20.8% behält DICE geschätzte 284.220.889 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 359.026.112 $
  • Steam-Gebühr (20.8%): -74.805.222 $
  • Entwickler-Einnahmen: 284.220.889 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Battlefield™ 2042?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Battlefield™ 2042 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 359.026.112 $ ein effektiver Satz von 20.8%. Steam behält ca. 74.805.222 $ und DICE erhält 284.220.889 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Battlefield™ 2042?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (239.350.741 $ bis 718.052.224 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 40 $.

Was würde Battlefield™ 2042 im Epic Games Store verdienen?

Würde Battlefield™ 2042 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde DICE ca. 316.062.978 $ behalten - das sind 31.842.089 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 42.963.133 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 251.318.278 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Battlefield™ 2042?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 49.8 Stunden in Battlefield™ 2042, bei einer Medianspielzeit von 18.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.