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Steam-Umsatzanalyse

Vampire Survivors Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

poncle

20,4 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

7.760.354 geschätzte Verkäufe, 98% positive Reviews und 14.863.873,36 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action98% Positiv4,31 €MC 86

Umsatzüberblick

20,4 Mio. €

Bruttoumsatz

14,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

7.760.354

Geschätzte Verkäufe

5,1 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 4 J.)

15,2 Mio. €Untere Schätzung
23,6 Mio. €Beste Schätzung
45,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
20.394.831 €
Steam-Gebühr(27.1%)
−5.530.958 €
Entwickler-Einnahmen
14.863.873 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 72.9%(14.863.873 €)Steam: 27.1%(5.530.958 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)2.937.458 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

98%positiv
250.334Bewertungen
245.327positiv (98%)
5.007negativ (2%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    250.334 Reviews und 98% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Vampire Survivors nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 4 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 3 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 27.1% ab. So werden aus 20.394.831 € Bruttoumsatz rund 14.863.873 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

2,63 €

Listenpreis 4,31 €

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

27.1%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Vampire Survivors verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 3 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 20.394.831 €

An Entwickler

14.863.873 €

An Entwickler: 72.9%

14.863.873 €

Plattform-Gebühr: 27.1%

5.530.958 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 20.394.831 €

An Entwickler

18.051.191 €

An Entwickler: 88.5%

18.051.191 €

Plattform-Gebühr: 11.5%

2.343.640 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 20.394.831 €

An Entwickler

14.276.382 €

An Entwickler: 70.0%

14.276.382 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

6.118.449 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 19% nach Umsatz in Action
19%

Top 19% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Vampire Survivors liegt in den Top 19% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 4× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

34.3h Ø20.2h Median

34.3h

Durchschnittliche Spielzeit

20.2h

Mediane Spielzeit

4.4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Vampire Survivors hält Spieler im Schnitt 34.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität13% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

Entwicklerponcle
Publisherponcle
Veröffentlicht19. Oktober 2022
Jahre auf dem Markt4 Jahre
Aktueller Preis4,31 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis2,63 €
GenreAction
Spieler-Peak2.966
SteamSpy-Besitzer5,000,000 .. 10,000,000

Features

Single-playerMulti-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play TogetherFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Vampire Survivors auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Vampire Survivors auf Steam auf ca. 20.394.831 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 13.157.956 €
  • Kalibrierte Mitte (x31): 20.394.831 €
  • Optimistisch (x60): 39.473.867 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Vampire Survivors auf Steam verkauft?

Mit 250.334 Steam-Bewertungen und einer 98% positiven Bewertung schätzen wir, dass Vampire Survivors zwischen 5.006.680 und 15.020.040 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 7.760.354.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient poncle mit Vampire Survivors?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 27.1% behält poncle geschätzte 14.863.873 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 20.394.831 €
  • Steam-Gebühr (27.1%): -5.530.958 €
  • Entwickler-Einnahmen: 14.863.873 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Vampire Survivors?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Vampire Survivors ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 20.394.831 € ein effektiver Satz von 27.1%. Steam behält ca. 5.530.958 € und poncle erhält 14.863.873 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Vampire Survivors?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (13.157.956 € bis 39.473.867 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 3 €.

Was würde Vampire Survivors im Epic Games Store verdienen?

Würde Vampire Survivors denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde poncle ca. 18.051.191 € behalten - das sind 3.187.318 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 2.343.640 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 14.276.382 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Vampire Survivors?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 34.3 Stunden in Vampire Survivors, bei einer Medianspielzeit von 20.2 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Vampire Survivors?

Vampire Survivors hat eine Metacritic-Wertung von 86/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 98% positiv, basierend auf 250.334 Nutzerbewertungen.