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Steam-Umsatzanalyse

Terraria Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Re-Logic

190,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

46.512.609 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 149.561.357,52 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv9,99 $MC 83

Umsatzüberblick

190,7 Mio. $

Bruttoumsatz

149,6 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

46.512.609

Geschätzte Verkäufe

12,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 15 J.)

115,6 Mio. €Untere Schätzung
190,7 Mio. €Beste Schätzung
346,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
190.701.697 $
Steam-Gebühr(21.6%)
−41.140.339 $
Entwickler-Einnahmen
149.561.358 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 78.4%(149.561.358 $)Steam: 21.6%(41.140.339 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)28.140.339 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
1.409.473Bewertungen
1.367.189positiv (97%)
42.284negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    1.409.473 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Terraria nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×33 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 21.6% ab. So werden aus 190.701.697 $ Bruttoumsatz rund 149.561.358 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,10 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×33

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

21.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Terraria verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x33 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 190.701.697 $

An Entwickler

149.561.358 $

An Entwickler: 78.4%

149.561.358 $

Plattform-Gebühr: 21.6%

41.140.339 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 190.701.697 $

An Entwickler

167.937.493 $

An Entwickler: 88.1%

167.937.493 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

22.764.204 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 190.701.697 $

An Entwickler

133.491.188 $

An Entwickler: 70.0%

133.491.188 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

57.210.509 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Action
1%

Top 1% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Terraria liegt in den Top 1% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 32× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

140.1h Ø32.8h Median

140.1h

Durchschnittliche Spielzeit

32.8h

Mediane Spielzeit

9.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 32.8h und die Durchschnittszeit von 140.1h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität7% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerRe-Logic
PublisherRe-Logic
Veröffentlicht15. Mai 2011
Jahre auf dem Markt15 Jahre
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,10 $
GenreAction
Spieler-Peak24.580
SteamSpy-Besitzer20,000,000 .. 50,000,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Terraria auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Terraria auf Steam auf ca. 190.701.697 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 115.576.786 $
  • Kalibrierte Mitte (x33): 190.701.697 $
  • Optimistisch (x60): 346.730.358 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Terraria auf Steam verkauft?

Mit 1.409.473 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Terraria zwischen 28.189.460 und 84.568.380 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 46.512.609.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x33, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Re-Logic mit Terraria?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 21.6% behält Re-Logic geschätzte 149.561.358 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 190.701.697 $
  • Steam-Gebühr (21.6%): -41.140.339 $
  • Entwickler-Einnahmen: 149.561.358 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Terraria?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Terraria ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 190.701.697 $ ein effektiver Satz von 21.6%. Steam behält ca. 41.140.339 $ und Re-Logic erhält 149.561.358 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Terraria?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (115.576.786 $ bis 346.730.358 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x33) und einem kalibrierten ASP von 4 $.

Was würde Terraria im Epic Games Store verdienen?

Würde Terraria denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Re-Logic ca. 167.937.493 $ behalten - das sind 18.376.136 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 22.764.204 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 133.491.188 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Terraria?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 140.1 Stunden in Terraria, bei einer Medianspielzeit von 32.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von Terraria?

Terraria hat eine Metacritic-Wertung von 83/100, was einer "allgemein positiven" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 97% positiv, basierend auf 1.409.473 Nutzerbewertungen.