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Steam-Umsatzanalyse

HELLDIVERS™ 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Arrowhead Game Studios · PlayStation Publishing LLC

772,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

26.458.510 geschätzte Verkäufe, 76% positive Reviews und 614.859.125,52 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action76% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

772,3 Mio. $

Bruttoumsatz

614,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

26.458.510

Geschätzte Verkäufe

386,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 2 J.)

594,1 Mio. €Untere Schätzung
772,3 Mio. €Beste Schätzung
1,8 Mrd. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
772.323.907 $
Steam-Gebühr(20.4%)
−157.464.781 $
Entwickler-Einnahmen
614.859.126 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 79.6%(614.859.126 $)Steam: 20.4%(157.464.781 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)144.464.781 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

76%positiv
1.017.635Bewertungen
773.403positiv (76%)
244.232negativ (24%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    1.017.635 Reviews und 76% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für HELLDIVERS™ 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 29 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 20.4% ab. So werden aus 772.323.907 $ Bruttoumsatz rund 614.859.126 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

29,19 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

20.4%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für HELLDIVERS™ 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 29 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 772.323.907 $

An Entwickler

614.859.126 $

An Entwickler: 79.6%

614.859.126 $

Plattform-Gebühr: 20.4%

157.464.781 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 772.323.907 $

An Entwickler

679.765.038 $

An Entwickler: 88.0%

679.765.038 $

Plattform-Gebühr: 12.0%

92.558.869 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 12.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 772.323.907 $

An Entwickler

540.626.735 $

An Entwickler: 70.0%

540.626.735 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

231.697.172 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Action
1%

Top 1% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

HELLDIVERS™ 2 liegt in den Top 1% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 129× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

92.8h Ø42.7h Median

92.8h

Durchschnittliche Spielzeit

42.7h

Mediane Spielzeit

8.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 42.7h und die Durchschnittszeit von 92.8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität9% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerArrowhead Game Studios
PublisherPlayStation Publishing LLC
Veröffentlicht7. Februar 2024
Jahre auf dem Markt2 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis29,19 $
GenreAction
Spieler-Peak53.399
SteamSpy-Besitzer20,000,000 .. 50,000,000

Features

Multi-playerCo-opOnline Co-opSteam AchievementsIn-App PurchasesAdjustable Text SizeCamera ComfortChat Speech-to-textChat Text-to-speechColor AlternativesCustom Volume ControlsAdjustable DifficultyNarrated Game MenusPlayable without Timed InputStereo SoundSubtitle OptionsSurround SoundPartial Controller SupportFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat HELLDIVERS™ 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von HELLDIVERS™ 2 auf Steam auf ca. 772.323.907 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 594.095.313 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 772.323.907 $
  • Optimistisch (x60): 1.782.285.939 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat HELLDIVERS™ 2 auf Steam verkauft?

Mit 1.017.635 Steam-Bewertungen und einer 76% positiven Bewertung schätzen wir, dass HELLDIVERS™ 2 zwischen 20.352.700 und 61.058.100 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 26.458.510.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Arrowhead Game Studios mit HELLDIVERS™ 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 20.4% behält Arrowhead Game Studios geschätzte 614.859.126 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 772.323.907 $
  • Steam-Gebühr (20.4%): -157.464.781 $
  • Entwickler-Einnahmen: 614.859.126 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von HELLDIVERS™ 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für HELLDIVERS™ 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 772.323.907 $ ein effektiver Satz von 20.4%. Steam behält ca. 157.464.781 $ und Arrowhead Game Studios erhält 614.859.126 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für HELLDIVERS™ 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (594.095.313 $ bis 1.782.285.939 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 29 $.

Was würde HELLDIVERS™ 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde HELLDIVERS™ 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Arrowhead Game Studios ca. 679.765.038 $ behalten - das sind 64.905.913 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 92.558.869 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 540.626.735 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler HELLDIVERS™ 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 92.8 Stunden in HELLDIVERS™ 2, bei einer Medianspielzeit von 42.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.