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Steam-Umsatzanalyse

Dead by Daylight Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Behaviour Interactive Inc.

236,4 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

22.322.048 geschätzte Verkäufe, 79% positive Reviews und 186.112.390,66 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action79% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

236,4 Mio. $

Bruttoumsatz

186,1 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

22.322.048

Geschätzte Verkäufe

23,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 10 J.)

168,9 Mio. €Untere Schätzung
236,4 Mio. €Beste Schätzung
506,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
236.390.488 $
Steam-Gebühr(21.3%)
−50.278.098 $
Entwickler-Einnahmen
186.112.391 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 78.7%(186.112.391 $)Steam: 21.3%(50.278.098 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)37.278.098 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

79%positiv
797.216Bewertungen
629.801positiv (79%)
167.415negativ (21%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    797.216 Reviews und 79% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Dead by Daylight nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 11 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 21.3% ab. So werden aus 236.390.488 $ Bruttoumsatz rund 186.112.391 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,59 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

21.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Dead by Daylight verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 11 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 236.390.488 $

An Entwickler

186.112.391 $

An Entwickler: 78.7%

186.112.391 $

Plattform-Gebühr: 21.3%

50.278.098 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 236.390.488 $

An Entwickler

208.143.630 $

An Entwickler: 88.1%

208.143.630 $

Plattform-Gebühr: 11.9%

28.246.859 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 236.390.488 $

An Entwickler

165.473.342 $

An Entwickler: 70.0%

165.473.342 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

70.917.147 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 1% nach Umsatz in Action
1%

Top 1% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Dead by Daylight liegt in den Top 1% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 39× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

216.7h Ø21.6h Median

216.7h

Durchschnittliche Spielzeit

21.6h

Mediane Spielzeit

13.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 21.6h und die Durchschnittszeit von 216.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität6% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBehaviour Interactive Inc.
PublisherBehaviour Interactive Inc.
Veröffentlicht13. Juni 2016
Jahre auf dem Markt10 Jahre
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,59 $
GenreAction
Spieler-Peak44.886
SteamSpy-Besitzer20,000,000 .. 50,000,000

Features

Multi-playerPvPOnline PvPCo-opOnline Co-opCross-Platform MultiplayerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsColor AlternativesCustom Volume ControlsStereo SoundSubtitle OptionsSurround SoundSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletRemote Play on TVFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Dead by Daylight auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Dead by Daylight auf Steam auf ca. 236.390.488 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 168.850.349 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 236.390.488 $
  • Optimistisch (x60): 506.551.046 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Dead by Daylight auf Steam verkauft?

Mit 797.216 Steam-Bewertungen und einer 79% positiven Bewertung schätzen wir, dass Dead by Daylight zwischen 15.944.320 und 47.832.960 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 22.322.048.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Behaviour Interactive Inc. mit Dead by Daylight?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 21.3% behält Behaviour Interactive Inc. geschätzte 186.112.391 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 236.390.488 $
  • Steam-Gebühr (21.3%): -50.278.098 $
  • Entwickler-Einnahmen: 186.112.391 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Dead by Daylight?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Dead by Daylight ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 236.390.488 $ ein effektiver Satz von 21.3%. Steam behält ca. 50.278.098 $ und Behaviour Interactive Inc. erhält 186.112.391 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Dead by Daylight?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (168.850.349 $ bis 506.551.046 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 11 $.

Was würde Dead by Daylight im Epic Games Store verdienen?

Würde Dead by Daylight denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Behaviour Interactive Inc. ca. 208.143.630 $ behalten - das sind 22.031.239 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 28.246.859 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 165.473.342 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Dead by Daylight?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 216.7 Stunden in Dead by Daylight, bei einer Medianspielzeit von 21.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.