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Steam-Umsatzanalyse

REMNANT II® Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Gunfire Games · Arc Games

50,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.750.527 geschätzte Verkäufe, 83% positive Reviews und 38,1 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action83% Positiv43,41 €

Umsatzüberblick

50,9 Mio. €

Bruttoumsatz

38,1 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.750.527

Geschätzte Verkäufe

17 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

·

40,4 Mio. €Untere Schätzung
58,6 Mio. €Beste Schätzung
121,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
50.910.080 €
Steam-Gebühr(25,1 %)
−12.787.216 €
Entwickler-Einnahmen
38.122.864 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 74,9 %(38,1 Mio. €)Steam: 25,1 %(12,8 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)1.498.016 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

83%positiv
60.363Bewertungen
50.101positiv (83%)
10.262negativ (17%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    60.363 Reviews und 83% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für REMNANT II® nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 43 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 29 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 25.1% ab. So werden aus 50.910.080 € Bruttoumsatz rund 38.122.864 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

29,08 €

Listenpreis 43,41 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

25,1 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für REMNANT II® verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 29 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 50.910.080 €

An Entwickler

38.122.864 €

·

An Entwickler: 74,9 %

38.122.864 €

Plattform-Gebühr: 25,1 %

12.787.216 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 50.910.080 €

An Entwickler

44.905.078 €

·

An Entwickler: 88,2 %

44.905.078 €

Plattform-Gebühr: 11,8 %

6.005.002 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 50.910.080 €

An Entwickler

35.637.056 €

·

An Entwickler: 70,0 %

35.637.056 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

15.273.024 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 6% nach Umsatz in Action
6%

Top 6% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

REMNANT II® liegt in den Top 6% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 10× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

40,9h Ø21,3h Median

·

40,9h

Durchschnittliche Spielzeit

21,3h

Mediane Spielzeit

12,6h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

REMNANT II® hält Spieler im Schnitt 40,9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität31% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerGunfire Games
PublisherArc Games
Veröffentlicht24. Juli 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis43,41 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis29,08 €
GenreAction
Spieler-Peak1.573
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat REMNANT II® auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von REMNANT II® auf Steam auf ca. 50.910.080 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 35.110.400 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 50.910.080 €
  • Optimistisch (x60): 105.331.199 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat REMNANT II® auf Steam verkauft?

Mit 60.363 Steam-Bewertungen und einer 83% positiven Bewertung schätzen wir, dass REMNANT II® zwischen 1.207.260 und 3.621.780 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.750.527.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Gunfire Games mit REMNANT II®?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 25.1% behält Gunfire Games geschätzte 38.122.864 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 50.910.080 €
  • Steam-Gebühr (25.1%): -12.787.216 €
  • Entwickler-Einnahmen: 38.122.864 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von REMNANT II®?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für REMNANT II® ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 50.910.080 € ein effektiver Satz von 25.1%. Steam behält ca. 12.787.216 € und Gunfire Games erhält 38.122.864 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für REMNANT II®?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (35.110.400 € bis 105.331.199 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 29 €.

Was würde REMNANT II® im Epic Games Store verdienen?

Würde REMNANT II® denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Gunfire Games ca. 44.905.078 € behalten - das sind 6.782.214 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 6.005.002 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 35.637.056 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler REMNANT II®?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 40.9 Stunden in REMNANT II®, bei einer Medianspielzeit von 21.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.