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Steam-Umsatzanalyse

The Scroll Of Taiwu Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

ConchShip Games

31,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.697.836 geschätzte Verkäufe, 70% positive Reviews und 22.917.403,03 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action70% Positiv19,99 $

Umsatzüberblick

31,2 Mio. $

Bruttoumsatz

22,9 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.697.836

Geschätzte Verkäufe

31,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

22,3 Mio. €Untere Schätzung
31,2 Mio. €Beste Schätzung
66,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
31.223.204 $
Steam-Gebühr(26.6%)
−8.305.801 $
Entwickler-Einnahmen
22.917.403 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.4%(22.917.403 $)Steam: 26.6%(8.305.801 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)5.305.801 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

70%positiv
60.637Bewertungen
42.446positiv (70%)
18.191negativ (30%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    60.637 Reviews und 70% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Scroll Of Taiwu nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 20 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 18 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.6% ab. So werden aus 31.223.204 $ Bruttoumsatz rund 22.917.403 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

18,39 $

Listenpreis 19,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Scroll Of Taiwu verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 18 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 31.223.204 $

An Entwickler

22.917.403 $

An Entwickler: 73.4%

22.917.403 $

Plattform-Gebühr: 26.6%

8.305.801 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 31.223.204 $

An Entwickler

27.596.420 $

An Entwickler: 88.4%

27.596.420 $

Plattform-Gebühr: 11.6%

3.626.784 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 31.223.204 $

An Entwickler

21.856.243 $

An Entwickler: 70.0%

21.856.243 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

9.366.961 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 14% nach Umsatz in Action
14%

Top 14% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Scroll Of Taiwu liegt in den Top 14% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

95.3h Ø24.3h Median

95.3h

Durchschnittliche Spielzeit

24.3h

Mediane Spielzeit

4.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 24.3h und die Durchschnittszeit von 95.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität5% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerConchShip Games
PublisherConchShip Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis19,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis18,39 $
GenreAction
Spieler-Peak989
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Scroll Of Taiwu auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Scroll Of Taiwu auf Steam auf ca. 31.223.204 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 22.302.289 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 31.223.204 $
  • Optimistisch (x60): 66.906.866 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Scroll Of Taiwu auf Steam verkauft?

Mit 60.637 Steam-Bewertungen und einer 70% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Scroll Of Taiwu zwischen 1.212.740 und 3.638.220 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.697.836.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient ConchShip Games mit The Scroll Of Taiwu?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.6% behält ConchShip Games geschätzte 22.917.403 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 31.223.204 $
  • Steam-Gebühr (26.6%): -8.305.801 $
  • Entwickler-Einnahmen: 22.917.403 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Scroll Of Taiwu?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Scroll Of Taiwu ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 31.223.204 $ ein effektiver Satz von 26.6%. Steam behält ca. 8.305.801 $ und ConchShip Games erhält 22.917.403 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Scroll Of Taiwu?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (22.302.289 $ bis 66.906.866 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 18 $.

Was würde The Scroll Of Taiwu im Epic Games Store verdienen?

Würde The Scroll Of Taiwu denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde ConchShip Games ca. 27.596.420 $ behalten - das sind 4.679.017 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.626.784 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 21.856.243 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Scroll Of Taiwu?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 95.3 Stunden in The Scroll Of Taiwu, bei einer Medianspielzeit von 24.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.