The Binding of Isaac Steam-Key-Art
The Binding of Isaac Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

The Binding of Isaac Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Edmund McMillen, Florian Himsl · Edmund McMillen

7,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.690.612 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 5.313.593,52 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action95% Positiv4,99 $

Umsatzüberblick

7,6 Mio. $

Bruttoumsatz

5,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.690.612

Geschätzte Verkäufe

7,6 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

5,4 Mio. €Untere Schätzung
7,6 Mio. €Beste Schätzung
16,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.590.848 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.277.254 $
Entwickler-Einnahmen
5.313.594 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.313.594 $)Steam: 30.0%(2.277.254 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.277.254 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
60.379Bewertungen
57.360positiv (95%)
3.019negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    60.379 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Binding of Isaac nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 4 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.590.848 $ Bruttoumsatz rund 5.313.594 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,49 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Binding of Isaac verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 4 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.590.848 $

An Entwickler

5.313.594 $

An Entwickler: 70.0%

5.313.594 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.277.254 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.590.848 $

An Entwickler

6.799.946 $

An Entwickler: 89.6%

6.799.946 $

Plattform-Gebühr: 10.4%

790.902 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.590.848 $

An Entwickler

5.313.594 $

An Entwickler: 70.0%

5.313.594 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.277.254 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 43% nach Umsatz in Action
43%

Top 43% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Binding of Isaac liegt in den Top 43% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

21.3h Ø4.8h Median

21.3h

Durchschnittliche Spielzeit

4.8h

Mediane Spielzeit

0.8h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 4.8h und die Durchschnittszeit von 21.3h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität4% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerEdmund McMillen, Florian Himsl
PublisherEdmund McMillen
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,49 $
GenreAction
Spieler-Peak213
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Binding of Isaac auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Binding of Isaac auf Steam auf ca. 7.590.848 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 5.422.034 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 7.590.848 $
  • Optimistisch (x60): 16.266.103 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Binding of Isaac auf Steam verkauft?

Mit 60.379 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Binding of Isaac zwischen 1.207.580 und 3.622.740 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.690.612.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Edmund McMillen, Florian Himsl mit The Binding of Isaac?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Edmund McMillen, Florian Himsl geschätzte 5.313.594 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.590.848 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.277.254 $
  • Entwickler-Einnahmen: 5.313.594 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Binding of Isaac?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Binding of Isaac ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.590.848 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.277.254 $ und Edmund McMillen, Florian Himsl erhält 5.313.594 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Binding of Isaac?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (5.422.034 $ bis 16.266.103 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 4 $.

Was würde The Binding of Isaac im Epic Games Store verdienen?

Würde The Binding of Isaac denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Edmund McMillen, Florian Himsl ca. 6.799.946 $ behalten - das sind 1.486.353 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 790.902 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.313.594 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Binding of Isaac?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 21.3 Stunden in The Binding of Isaac, bei einer Medianspielzeit von 4.8 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.