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Steam-Umsatzanalyse

Darksiders III Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Gunfire Games · THQ Nordic

10,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

471.107 geschätzte Verkäufe, 77% positive Reviews und 7.693.728,50 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action77% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

10,9 Mio. $

Bruttoumsatz

7,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

471.107

Geschätzte Verkäufe

1,4 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

7 Mio. €Untere Schätzung
10,9 Mio. €Beste Schätzung
21,1 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.924.971 $
Steam-Gebühr(29.6%)
−3.231.243 $
Entwickler-Einnahmen
7.693.729 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.4%(7.693.729 $)Steam: 29.6%(3.231.243 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)231.243 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

77%positiv
15.197Bewertungen
11.702positiv (77%)
3.495negativ (23%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    15.197 Reviews und 77% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Darksiders III nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×31 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.6% ab. So werden aus 10.924.971 $ Bruttoumsatz rund 7.693.729 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,19 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×31

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.6%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Darksiders III verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x31 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.924.971 $

An Entwickler

7.693.729 $

An Entwickler: 70.4%

7.693.729 $

Plattform-Gebühr: 29.6%

3.231.243 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.924.971 $

An Entwickler

9.733.975 $

An Entwickler: 89.1%

9.733.975 $

Plattform-Gebühr: 10.9%

1.190.997 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.924.971 $

An Entwickler

7.647.480 $

An Entwickler: 70.0%

7.647.480 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.277.491 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 32% nach Umsatz in Action
32%

Top 32% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Darksiders III liegt in den Top 32% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

13h Ø7.5h Median

13h

Durchschnittliche Spielzeit

7.5h

Mediane Spielzeit

21.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Darksiders III hält Spieler im Schnitt 13 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität100% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerGunfire Games
PublisherTHQ Nordic
Veröffentlicht26. November 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,19 $
GenreAction
Spieler-Peak52
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Darksiders III auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Darksiders III auf Steam auf ca. 10.924.971 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.048.369 $
  • Kalibrierte Mitte (x31): 10.924.971 $
  • Optimistisch (x60): 21.145.106 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Darksiders III auf Steam verkauft?

Mit 15.197 Steam-Bewertungen und einer 77% positiven Bewertung schätzen wir, dass Darksiders III zwischen 303.940 und 911.820 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 471.107.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x31, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Gunfire Games mit Darksiders III?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.6% behält Gunfire Games geschätzte 7.693.729 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.924.971 $
  • Steam-Gebühr (29.6%): -3.231.243 $
  • Entwickler-Einnahmen: 7.693.729 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Darksiders III?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Darksiders III ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.924.971 $ ein effektiver Satz von 29.6%. Steam behält ca. 3.231.243 $ und Gunfire Games erhält 7.693.729 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Darksiders III?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.048.369 $ bis 21.145.106 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x31) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde Darksiders III im Epic Games Store verdienen?

Würde Darksiders III denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Gunfire Games ca. 9.733.975 $ behalten - das sind 2.040.246 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.190.997 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.647.480 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Darksiders III?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 13 Stunden in Darksiders III, bei einer Medianspielzeit von 7.5 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.