NEKOPARA Vol. 1 Steam-Key-Art
NEKOPARA Vol. 1 Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

NEKOPARA Vol. 1 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

NEKO WORKs · Sekai Project

5 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.050.036 geschätzte Verkäufe, 95% positive Reviews und 3.528.120,96 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Casual95% Positiv9,99 $

Umsatzüberblick

5 Mio. $

Bruttoumsatz

3,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.050.036

Geschätzte Verkäufe

420.014,4 $

Umsatz pro Jahr (Ø 12 J.)

2,6 Mio. €Untere Schätzung
5 Mio. €Beste Schätzung
7,8 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
5.040.173 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.512.052 $
Entwickler-Einnahmen
3.528.121 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.528.121 $)Steam: 30.0%(1.512.052 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.512.052 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

95%positiv
26.924Bewertungen
25.578positiv (95%)
1.346negativ (5%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    26.924 Reviews und 95% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für NEKOPARA Vol. 1 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×39 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 10 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 5 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 5.040.173 $ Bruttoumsatz rund 3.528.121 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

4,80 $

Listenpreis 9,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×39

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für NEKOPARA Vol. 1 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x39 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 5 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 5.040.173 $

An Entwickler

3.528.121 $

An Entwickler: 70.0%

3.528.121 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.512.052 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 5.040.173 $

An Entwickler

4.555.352 $

An Entwickler: 90.4%

4.555.352 $

Plattform-Gebühr: 9.6%

484.821 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 5.040.173 $

An Entwickler

3.528.121 $

An Entwickler: 70.0%

3.528.121 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.512.052 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 50% nach Umsatz in Casual
50%

Top 50% der Casual-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

38

Erfasste Top-Spiele

5,1 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

19,1 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

NEKOPARA Vol. 1 liegt in den Top 50% von 38 erfassten Casual-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

4.3h Ø2.2h Median

4.3h

Durchschnittliche Spielzeit

2.2h

Mediane Spielzeit

NEKOPARA Vol. 1 hält Spieler im Schnitt 4.3 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Casual-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerNEKO WORKs
PublisherSekai Project
Veröffentlicht28. Dezember 2014
Jahre auf dem Markt12 Jahre
Aktueller Preis9,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis4,80 $
GenreCasual
Spieler-Peak34
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on PhoneRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat NEKOPARA Vol. 1 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von NEKOPARA Vol. 1 auf Steam auf ca. 5.040.173 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.584.704 $
  • Kalibrierte Mitte (x39): 5.040.173 $
  • Optimistisch (x60): 7.754.112 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat NEKOPARA Vol. 1 auf Steam verkauft?

Mit 26.924 Steam-Bewertungen und einer 95% positiven Bewertung schätzen wir, dass NEKOPARA Vol. 1 zwischen 538.480 und 1.615.440 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.050.036.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x39, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient NEKO WORKs mit NEKOPARA Vol. 1?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält NEKO WORKs geschätzte 3.528.121 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 5.040.173 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.512.052 $
  • Entwickler-Einnahmen: 3.528.121 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von NEKOPARA Vol. 1?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für NEKOPARA Vol. 1 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 5.040.173 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.512.052 $ und NEKO WORKs erhält 3.528.121 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für NEKOPARA Vol. 1?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.584.704 $ bis 7.754.112 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x39) und einem kalibrierten ASP von 5 $.

Was würde NEKOPARA Vol. 1 im Epic Games Store verdienen?

Würde NEKOPARA Vol. 1 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde NEKO WORKs ca. 4.555.352 $ behalten - das sind 1.027.231 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 484.821 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.528.121 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler NEKOPARA Vol. 1?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 4.3 Stunden in NEKOPARA Vol. 1, bei einer Medianspielzeit von 2.2 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.