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Steam-Umsatzanalyse

NECROPOLIS: BRUTAL EDITION Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Harebrained Schemes · Paradox Interactive, Bandai Namco

4,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

148.256 geschätzte Verkäufe, 65% positive Reviews und 2.956.669,41 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action65% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

4,2 Mio. $

Bruttoumsatz

3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

148.256

Geschätzte Verkäufe

4,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

2,6 Mio. €Untere Schätzung
4,2 Mio. €Beste Schätzung
7,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.223.813 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.267.144 $
Entwickler-Einnahmen
2.956.669 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.956.669 $)Steam: 30.0%(1.267.144 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.267.144 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

65%positiv
4.633Bewertungen
3.011positiv (65%)
1.622negativ (35%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    4.633 Reviews und 65% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für NECROPOLIS: BRUTAL EDITION nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.223.813 $ Bruttoumsatz rund 2.956.669 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

28,49 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für NECROPOLIS: BRUTAL EDITION verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.223.813 $

An Entwickler

2.956.669 $

An Entwickler: 70.0%

2.956.669 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.267.144 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.223.813 $

An Entwickler

3.836.956 $

An Entwickler: 90.8%

3.836.956 $

Plattform-Gebühr: 9.2%

386.858 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.223.813 $

An Entwickler

2.956.669 $

An Entwickler: 70.0%

2.956.669 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.267.144 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 62% nach Umsatz in Action
62%

Top 62% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

NECROPOLIS: BRUTAL EDITION liegt in den Top 62% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.4h Ø4.4h Median

5.4h

Durchschnittliche Spielzeit

4.4h

Mediane Spielzeit

NECROPOLIS: BRUTAL EDITION hält Spieler im Schnitt 5.4 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerHarebrained Schemes
PublisherParadox Interactive, Bandai Namco
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis28,49 $
GenreAction
Spieler-Peak1
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat NECROPOLIS: BRUTAL EDITION auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von NECROPOLIS: BRUTAL EDITION auf Steam auf ca. 4.223.813 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.639.883 $
  • Kalibrierte Mitte (x32): 4.223.813 $
  • Optimistisch (x60): 7.919.650 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat NECROPOLIS: BRUTAL EDITION auf Steam verkauft?

Mit 4.633 Steam-Bewertungen und einer 65% positiven Bewertung schätzen wir, dass NECROPOLIS: BRUTAL EDITION zwischen 92.660 und 277.980 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 148.256.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Harebrained Schemes mit NECROPOLIS: BRUTAL EDITION?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Harebrained Schemes geschätzte 2.956.669 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.223.813 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.267.144 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.956.669 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von NECROPOLIS: BRUTAL EDITION?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für NECROPOLIS: BRUTAL EDITION ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.223.813 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.267.144 $ und Harebrained Schemes erhält 2.956.669 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für NECROPOLIS: BRUTAL EDITION?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.639.883 $ bis 7.919.650 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde NECROPOLIS: BRUTAL EDITION im Epic Games Store verdienen?

Würde NECROPOLIS: BRUTAL EDITION denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Harebrained Schemes ca. 3.836.956 $ behalten - das sind 880.286 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 386.858 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.956.669 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler NECROPOLIS: BRUTAL EDITION?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.4 Stunden in NECROPOLIS: BRUTAL EDITION, bei einer Medianspielzeit von 4.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.