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Steam-Umsatzanalyse

Monster Prom Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Beautiful Glitch · Xelu

3,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

475.932 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 2.235.452,60 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Indie93% Positiv11,99 $

Umsatzüberblick

3,2 Mio. $

Bruttoumsatz

2,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

475.932

Geschätzte Verkäufe

399.188 $

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

1,9 Mio. €Untere Schätzung
3,2 Mio. €Beste Schätzung
5,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
3.193.504 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−958.051 $
Entwickler-Einnahmen
2.235.453 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(2.235.453 $)Steam: 30.0%(958.051 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)958.051 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
13.998Bewertungen
13.018positiv (93%)
980negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.998 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Monster Prom nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 12 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 7 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 3.193.504 $ Bruttoumsatz rund 2.235.453 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

6,71 $

Listenpreis 11,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Monster Prom verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 7 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 3.193.504 $

An Entwickler

2.235.453 $

An Entwickler: 70.0%

2.235.453 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

958.051 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 3.193.504 $

An Entwickler

2.930.283 $

An Entwickler: 91.8%

2.930.283 $

Plattform-Gebühr: 8.2%

263.220 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 8.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 3.193.504 $

An Entwickler

2.235.453 $

An Entwickler: 70.0%

2.235.453 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

958.051 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 81% nach Umsatz in Indie
81%

Top 81% der Indie-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

59

Erfasste Top-Spiele

7,6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

27,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Monster Prom liegt in den Top 81% von 59 erfassten Indie-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

7.2h Ø3.8h Median

7.2h

Durchschnittliche Spielzeit

3.8h

Mediane Spielzeit

1.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Monster Prom hält Spieler im Schnitt 7.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Indie-Spiel.

Aktuelle Aktivität18% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBeautiful Glitch
PublisherXelu
Veröffentlicht26. April 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis11,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis6,71 $
GenreIndie
Spieler-Peak68
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Monster Prom auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Monster Prom auf Steam auf ca. 3.193.504 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.878.532 $
  • Kalibrierte Mitte (x34): 3.193.504 $
  • Optimistisch (x60): 5.635.595 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Monster Prom auf Steam verkauft?

Mit 13.998 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Monster Prom zwischen 279.960 und 839.880 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 475.932.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Beautiful Glitch mit Monster Prom?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Beautiful Glitch geschätzte 2.235.453 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 3.193.504 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -958.051 $
  • Entwickler-Einnahmen: 2.235.453 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Monster Prom?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Monster Prom ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 3.193.504 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 958.051 $ und Beautiful Glitch erhält 2.235.453 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Monster Prom?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.878.532 $ bis 5.635.595 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 7 $.

Was würde Monster Prom im Epic Games Store verdienen?

Würde Monster Prom denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Beautiful Glitch ca. 2.930.283 $ behalten - das sind 694.831 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 263.220 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 2.235.453 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Monster Prom?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 7.2 Stunden in Monster Prom, bei einer Medianspielzeit von 3.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.