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Steam-Umsatzanalyse

Monster Prom 2: Monster Camp Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Beautiful Glitch

1,8 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

167.244 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 1.277.242,43 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv2,99 $

Umsatzüberblick

1,8 Mio. $

Bruttoumsatz

1,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

167.244

Geschätzte Verkäufe

1,8 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

1,3 Mio. €Untere Schätzung
1,8 Mio. €Beste Schätzung
3,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.824.632 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−547.390 $
Entwickler-Einnahmen
1.277.242 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(1.277.242 $)Steam: 30.0%(547.390 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)547.390 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
5.973Bewertungen
5.794positiv (97%)
179negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.973 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Monster Prom 2: Monster Camp nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 3 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 11 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.824.632 $ Bruttoumsatz rund 1.277.242 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,91 $

Listenpreis 2,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Monster Prom 2: Monster Camp verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 11 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.824.632 $

An Entwickler

1.277.242 $

An Entwickler: 70.0%

1.277.242 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

547.390 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.824.632 $

An Entwickler

1.725.676 $

An Entwickler: 94.6%

1.725.676 $

Plattform-Gebühr: 5.4%

98.956 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 5.4%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.824.632 $

An Entwickler

1.277.242 $

An Entwickler: 70.0%

1.277.242 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

547.390 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 88% nach Umsatz in Action
88%

Top 88% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Monster Prom 2: Monster Camp liegt in den Top 88% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

7.2h Ø6.7h Median

7.2h

Durchschnittliche Spielzeit

6.7h

Mediane Spielzeit

0.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Monster Prom 2: Monster Camp hält Spieler im Schnitt 7.2 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerBeautiful Glitch
PublisherBeautiful Glitch
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis2,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,91 $
GenreAction
Spieler-Peak36
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerMulti-playerPvPOnline PvPShared/Split Screen PvPCo-opOnline Co-opShared/Split Screen Co-opShared/Split ScreenSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam WorkshopCamera ComfortCustom Volume ControlsKeyboard Only OptionMouse Only OptionNarrated Game MenusPlayable without Timed InputSubtitle OptionsTouch Only OptionSteam CloudRemote Play on TVRemote Play TogetherFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Monster Prom 2: Monster Camp auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Monster Prom 2: Monster Camp auf Steam auf ca. 1.824.632 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 1.303.309 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 1.824.632 $
  • Optimistisch (x60): 3.909.926 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Monster Prom 2: Monster Camp auf Steam verkauft?

Mit 5.973 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Monster Prom 2: Monster Camp zwischen 119.460 und 358.380 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 167.244.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Beautiful Glitch mit Monster Prom 2: Monster Camp?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Beautiful Glitch geschätzte 1.277.242 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.824.632 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -547.390 $
  • Entwickler-Einnahmen: 1.277.242 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Monster Prom 2: Monster Camp?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Monster Prom 2: Monster Camp ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.824.632 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 547.390 $ und Beautiful Glitch erhält 1.277.242 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Monster Prom 2: Monster Camp?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (1.303.309 $ bis 3.909.926 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 11 $.

Was würde Monster Prom 2: Monster Camp im Epic Games Store verdienen?

Würde Monster Prom 2: Monster Camp denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Beautiful Glitch ca. 1.725.676 $ behalten - das sind 448.434 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 98.956 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 1.277.242 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Monster Prom 2: Monster Camp?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 7.2 Stunden in Monster Prom 2: Monster Camp, bei einer Medianspielzeit von 6.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.