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Steam-Umsatzanalyse

Word Game Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Team9 · Team9, indienova

4,7 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

161.244 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 3,3 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv30,39 €

Umsatzüberblick

4,7 Mio. €

Bruttoumsatz

3,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

161.244

Geschätzte Verkäufe

4,7 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

4 Mio. €Untere Schätzung
5,4 Mio. €Beste Schätzung
11,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.654.407 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−1.396.322 €
Entwickler-Einnahmen
3.258.085 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(3,3 Mio. €)Steam: 30,0 %(1,4 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.396.322 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
5.972Bewertungen
5.614positiv (94%)
358negativ (6%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.972 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Word Game nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 29 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.654.407 € Bruttoumsatz rund 3.258.085 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

28,87 €

Listenpreis 30,39 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Word Game verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 29 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.654.407 €

An Entwickler

3.258.085 €

·

An Entwickler: 70,0 %

3.258.085 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.396.322 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.654.407 €

An Entwickler

4.200.086 €

·

An Entwickler: 90,2 %

4.200.086 €

Plattform-Gebühr: 9,8 %

454.321 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.654.407 €

An Entwickler

3.258.085 €

·

An Entwickler: 70,0 %

3.258.085 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

1.396.322 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 53% nach Umsatz in Action
53%

Top 53% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Word Game liegt in den Top 53% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

6h Ø6,4h Median

·

6h

Durchschnittliche Spielzeit

6,4h

Mediane Spielzeit

Word Game hält Spieler im Schnitt 6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerTeam9
PublisherTeam9, indienova
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis30,39 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis28,87 €
GenreAction
Spieler-Peak12
SteamSpy-Besitzer200.000 – 500.000

Features

Single-playerSteam AchievementsPartial Controller SupportSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Word Game auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Word Game auf Steam auf ca. 4.654.407 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 3.447.709 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 4.654.407 €
  • Optimistisch (x60): 10.343.128 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Word Game auf Steam verkauft?

Mit 5.972 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass Word Game zwischen 119.440 und 358.320 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 161.244.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Team9 mit Word Game?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Team9 geschätzte 3.258.085 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.654.407 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.396.322 €
  • Entwickler-Einnahmen: 3.258.085 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Word Game?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Word Game ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.654.407 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.396.322 € und Team9 erhält 3.258.085 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Word Game?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (3.447.709 € bis 10.343.128 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 29 €.

Was würde Word Game im Epic Games Store verdienen?

Würde Word Game denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Team9 ca. 4.200.086 € behalten - das sind 942.001 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 454.321 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.258.085 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Word Game?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 6 Stunden in Word Game, bei einer Medianspielzeit von 6.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.