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Steam-Umsatzanalyse

Lords of the Fallen Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CI Games

32,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.179.724 geschätzte Verkäufe, 66% positive Reviews und 24.176.876,77 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action66% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

32,9 Mio. $

Bruttoumsatz

24,2 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.179.724

Geschätzte Verkäufe

32,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

23,5 Mio. €Untere Schätzung
32,9 Mio. €Beste Schätzung
70,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
32.902.502 $
Steam-Gebühr(26.5%)
−8.725.626 $
Entwickler-Einnahmen
24.176.877 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 73.5%(24.176.877 $)Steam: 26.5%(8.725.626 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)5.725.626 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

66%positiv
42.133Bewertungen
27.808positiv (66%)
14.325negativ (34%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    42.133 Reviews und 66% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Lords of the Fallen nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.5% ab. So werden aus 32.902.502 $ Bruttoumsatz rund 24.176.877 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,89 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26.5%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Lords of the Fallen verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 32.902.502 $

An Entwickler

24.176.877 $

An Entwickler: 73.5%

24.176.877 $

Plattform-Gebühr: 26.5%

8.725.626 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 32.902.502 $

An Entwickler

29.074.202 $

An Entwickler: 88.4%

29.074.202 $

Plattform-Gebühr: 11.6%

3.828.300 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 32.902.502 $

An Entwickler

23.031.752 $

An Entwickler: 70.0%

23.031.752 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

9.870.751 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 13% nach Umsatz in Action
13%

Top 13% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Lords of the Fallen liegt in den Top 13% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

27.1h Ø13.8h Median

27.1h

Durchschnittliche Spielzeit

13.8h

Mediane Spielzeit

8.5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Lords of the Fallen hält Spieler im Schnitt 27.1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität31% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerCI Games
PublisherCI Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,89 $
GenreAction
Spieler-Peak827
SteamSpy-Besitzer1,000,000 .. 2,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Lords of the Fallen auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Lords of the Fallen auf Steam auf ca. 32.902.502 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 23.501.787 $
  • Kalibrierte Mitte (x28): 32.902.502 $
  • Optimistisch (x60): 70.505.362 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Lords of the Fallen auf Steam verkauft?

Mit 42.133 Steam-Bewertungen und einer 66% positiven Bewertung schätzen wir, dass Lords of the Fallen zwischen 842.660 und 2.527.980 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.179.724.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CI Games mit Lords of the Fallen?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.5% behält CI Games geschätzte 24.176.877 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 32.902.502 $
  • Steam-Gebühr (26.5%): -8.725.626 $
  • Entwickler-Einnahmen: 24.176.877 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Lords of the Fallen?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Lords of the Fallen ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 32.902.502 $ ein effektiver Satz von 26.5%. Steam behält ca. 8.725.626 $ und CI Games erhält 24.176.877 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Lords of the Fallen?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (23.501.787 $ bis 70.505.362 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Lords of the Fallen im Epic Games Store verdienen?

Würde Lords of the Fallen denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CI Games ca. 29.074.202 $ behalten - das sind 4.897.325 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.828.300 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 23.031.752 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Lords of the Fallen?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 27.1 Stunden in Lords of the Fallen, bei einer Medianspielzeit von 13.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.