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Steam-Umsatzanalyse

Lords of the Fallen Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

CI Games

28,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

1.179.724 geschätzte Verkäufe, 66% positive Reviews und 21 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action66% Positiv26,04 €

Umsatzüberblick

28,6 Mio. €

Bruttoumsatz

21 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

1.179.724

Geschätzte Verkäufe

28,6 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

23,5 Mio. €Untere Schätzung
32,9 Mio. €Beste Schätzung
70,5 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
28.572.533 €
Steam-Gebühr(26,5 %)
−7.577.333 €
Entwickler-Einnahmen
20.995.200 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 73,5 %(21 Mio. €)Steam: 26,5 %(7,6 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)4.972.133 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

66%positiv
42.133Bewertungen
27.808positiv (66%)
14.325negativ (34%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    42.133 Reviews und 66% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Lords of the Fallen nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×28 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.5% ab. So werden aus 28.572.533 € Bruttoumsatz rund 20.995.200 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

24,22 €

Listenpreis 26,04 €

Boxleiter-Multiplikator

×28

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26,5 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Lords of the Fallen verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x28 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 28.572.533 €

An Entwickler

20.995.200 €

·

An Entwickler: 73,5 %

20.995.200 €

Plattform-Gebühr: 26,5 %

7.577.333 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 28.572.533 €

An Entwickler

25.248.037 €

·

An Entwickler: 88,4 %

25.248.037 €

Plattform-Gebühr: 11,6 %

3.324.496 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,6 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 28.572.533 €

An Entwickler

20.000.773 €

·

An Entwickler: 70,0 %

20.000.773 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

8.571.760 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 13% nach Umsatz in Action
13%

Top 13% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Lords of the Fallen liegt in den Top 13% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 5× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

27,1h Ø13,8h Median

·

27,1h

Durchschnittliche Spielzeit

13,8h

Mediane Spielzeit

8,5h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Lords of the Fallen hält Spieler im Schnitt 27,1 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität31% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerCI Games
PublisherCI Games
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis26,04 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis24,22 €
GenreAction
Spieler-Peak827
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Lords of the Fallen auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Lords of the Fallen auf Steam auf ca. 28.572.533 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 20.408.952 €
  • Kalibrierte Mitte (x28): 28.572.533 €
  • Optimistisch (x60): 61.226.857 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Lords of the Fallen auf Steam verkauft?

Mit 42.133 Steam-Bewertungen und einer 66% positiven Bewertung schätzen wir, dass Lords of the Fallen zwischen 842.660 und 2.527.980 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.179.724.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x28, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient CI Games mit Lords of the Fallen?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.5% behält CI Games geschätzte 20.995.200 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 28.572.533 €
  • Steam-Gebühr (26.5%): -7.577.333 €
  • Entwickler-Einnahmen: 20.995.200 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Lords of the Fallen?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Lords of the Fallen ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 28.572.533 € ein effektiver Satz von 26.5%. Steam behält ca. 7.577.333 € und CI Games erhält 20.995.200 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Lords of the Fallen?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (20.408.952 € bis 61.226.857 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x28) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Lords of the Fallen im Epic Games Store verdienen?

Würde Lords of the Fallen denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde CI Games ca. 25.248.037 € behalten - das sind 4.252.837 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.324.496 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 20.000.773 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Lords of the Fallen?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 27.1 Stunden in Lords of the Fallen, bei einer Medianspielzeit von 13.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.