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Steam-Umsatzanalyse

Life is Strange Remastered Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Deck Nine · Square Enix

6,2 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

162.000 geschätzte Verkäufe, 89% positive Reviews und 4.308.066,00 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action89% Positiv39,99 $

Umsatzüberblick

6,2 Mio. $

Bruttoumsatz

4,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

162.000

Geschätzte Verkäufe

6,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

4,6 Mio. €Untere Schätzung
6,2 Mio. €Beste Schätzung
13,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.154.380 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.846.314 $
Entwickler-Einnahmen
4.308.066 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.308.066 $)Steam: 30.0%(1.846.314 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)1.846.314 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

89%positiv
6.000Bewertungen
5.340positiv (89%)
660negativ (11%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.000 Reviews und 89% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Life is Strange Remastered nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 40 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 38 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.154.380 $ Bruttoumsatz rund 4.308.066 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

37,99 $

Listenpreis 39,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Life is Strange Remastered verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 38 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.154.380 $

An Entwickler

4.308.066 $

An Entwickler: 70.0%

4.308.066 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.846.314 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.154.380 $

An Entwickler

5.535.854 $

An Entwickler: 89.9%

5.535.854 $

Plattform-Gebühr: 10.1%

618.526 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.154.380 $

An Entwickler

4.308.066 $

An Entwickler: 70.0%

4.308.066 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.846.314 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 49% nach Umsatz in Action
49%

Top 49% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Life is Strange Remastered liegt in den Top 49% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

12.9h Ø11.3h Median

12.9h

Durchschnittliche Spielzeit

11.3h

Mediane Spielzeit

4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Life is Strange Remastered hält Spieler im Schnitt 12.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität31% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDeck Nine
PublisherSquare Enix
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis39,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis37,99 $
GenreAction
Spieler-Peak103
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportCustom Volume ControlsStereo SoundSubtitle OptionsFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Life is Strange Remastered auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Life is Strange Remastered auf Steam auf ca. 6.154.380 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.558.800 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 6.154.380 $
  • Optimistisch (x60): 13.676.400 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Life is Strange Remastered auf Steam verkauft?

Mit 6.000 Steam-Bewertungen und einer 89% positiven Bewertung schätzen wir, dass Life is Strange Remastered zwischen 120.000 und 360.000 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 162.000.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Deck Nine mit Life is Strange Remastered?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Deck Nine geschätzte 4.308.066 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.154.380 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.846.314 $
  • Entwickler-Einnahmen: 4.308.066 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Life is Strange Remastered?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Life is Strange Remastered ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.154.380 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.846.314 $ und Deck Nine erhält 4.308.066 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Life is Strange Remastered?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.558.800 $ bis 13.676.400 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 38 $.

Was würde Life is Strange Remastered im Epic Games Store verdienen?

Würde Life is Strange Remastered denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Deck Nine ca. 5.535.854 $ behalten - das sind 1.227.788 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 618.526 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.308.066 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Life is Strange Remastered?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 12.9 Stunden in Life is Strange Remastered, bei einer Medianspielzeit von 11.3 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.