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Steam-Umsatzanalyse

Life is Strange: Before the Storm Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Deck Nine · Square Enix

10,6 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

1.118.790 geschätzte Verkäufe, 93% positive Reviews und 7.479.769,68 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action93% Positiv16,99 $

Umsatzüberblick

10,6 Mio. $

Bruttoumsatz

7,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

1.118.790

Geschätzte Verkäufe

1,2 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 9 J.)

7,1 Mio. €Untere Schätzung
10,6 Mio. €Beste Schätzung
21,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
10.639.693 $
Steam-Gebühr(29.7%)
−3.159.923 $
Entwickler-Einnahmen
7.479.770 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.3%(7.479.770 $)Steam: 29.7%(3.159.923 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)159.923 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

93%positiv
37.293Bewertungen
34.682positiv (93%)
2.611negativ (7%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    37.293 Reviews und 93% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Life is Strange: Before the Storm nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 17 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 29.7% ab. So werden aus 10.639.693 $ Bruttoumsatz rund 7.479.770 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

9,51 $

Listenpreis 16,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

29.7%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Life is Strange: Before the Storm verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 10.639.693 $

An Entwickler

7.479.770 $

An Entwickler: 70.3%

7.479.770 $

Plattform-Gebühr: 29.7%

3.159.923 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 10.639.693 $

An Entwickler

9.482.930 $

An Entwickler: 89.1%

9.482.930 $

Plattform-Gebühr: 10.9%

1.156.763 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.9%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 10.639.693 $

An Entwickler

7.447.785 $

An Entwickler: 70.0%

7.447.785 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.191.908 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 33% nach Umsatz in Action
33%

Top 33% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Life is Strange: Before the Storm liegt in den Top 33% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

10.6h Ø9.7h Median

10.6h

Durchschnittliche Spielzeit

9.7h

Mediane Spielzeit

1.7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Life is Strange: Before the Storm hält Spieler im Schnitt 10.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität16% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerDeck Nine
PublisherSquare Enix
Veröffentlicht30. August 2017
Jahre auf dem Markt9 Jahre
Aktueller Preis16,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis9,51 $
GenreAction
Spieler-Peak35
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Life is Strange: Before the Storm auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Life is Strange: Before the Storm auf Steam auf ca. 10.639.693 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 7.093.129 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 10.639.693 $
  • Optimistisch (x60): 21.279.386 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Life is Strange: Before the Storm auf Steam verkauft?

Mit 37.293 Steam-Bewertungen und einer 93% positiven Bewertung schätzen wir, dass Life is Strange: Before the Storm zwischen 745.860 und 2.237.580 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 1.118.790.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Deck Nine mit Life is Strange: Before the Storm?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 29.7% behält Deck Nine geschätzte 7.479.770 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 10.639.693 $
  • Steam-Gebühr (29.7%): -3.159.923 $
  • Entwickler-Einnahmen: 7.479.770 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Life is Strange: Before the Storm?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Life is Strange: Before the Storm ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 10.639.693 $ ein effektiver Satz von 29.7%. Steam behält ca. 3.159.923 $ und Deck Nine erhält 7.479.770 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Life is Strange: Before the Storm?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (7.093.129 $ bis 21.279.386 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 10 $.

Was würde Life is Strange: Before the Storm im Epic Games Store verdienen?

Würde Life is Strange: Before the Storm denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Deck Nine ca. 9.482.930 $ behalten - das sind 2.003.160 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.156.763 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 7.447.785 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Life is Strange: Before the Storm?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 10.6 Stunden in Life is Strange: Before the Storm, bei einer Medianspielzeit von 9.7 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.