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Steam-Umsatzanalyse

Zup! X Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Quiet River

325.311,3 $Geschätzter Bruttoumsatz

179.730 geschätzte Verkäufe, 97% positive Reviews und 227.717,91 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action97% Positiv1,99 $

Umsatzüberblick

325.311,3 $

Bruttoumsatz

227.717,9 $

Entwickler-Einnahmen

179.730

Geschätzte Verkäufe

325.311,3 $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

216.874,2 €Untere Schätzung
325.311,3 €Beste Schätzung
650.622,6 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
325.311 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−97.593 $
Entwickler-Einnahmen
227.718 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(227.718 $)Steam: 30.0%(97.593 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)97.593 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

97%positiv
5.991Bewertungen
5.811positiv (97%)
180negativ (3%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    5.991 Reviews und 97% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Zup! X nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 325.311 $ Bruttoumsatz rund 227.718 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

1,81 $

Listenpreis 1,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Zup! X verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 325.311 $

An Entwickler

227.718 $

An Entwickler: 70.0%

227.718 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

97.593 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 325.311 $

An Entwickler

325.311 $

An Entwickler: 100.0%

325.311 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 325.311 $

An Entwickler

227.718 $

An Entwickler: 70.0%

227.718 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

97.593 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 99% nach Umsatz in Action
99%

Top 99% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Zup! X liegt in den Top 99% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

2.5h Ø1.8h Median

2.5h

Durchschnittliche Spielzeit

1.8h

Mediane Spielzeit

0.9h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Zup! X hält Spieler im Schnitt 2.5 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität36% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerQuiet River
PublisherQuiet River
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis1,81 $
GenreAction
Spieler-Peak4
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Zup! X auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Zup! X auf Steam auf ca. 325.311 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 216.874 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 325.311 $
  • Optimistisch (x60): 650.623 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Zup! X auf Steam verkauft?

Mit 5.991 Steam-Bewertungen und einer 97% positiven Bewertung schätzen wir, dass Zup! X zwischen 119.820 und 359.460 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 179.730.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Quiet River mit Zup! X?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Quiet River geschätzte 227.718 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 325.311 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -97.593 $
  • Entwickler-Einnahmen: 227.718 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Zup! X?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Zup! X ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 325.311 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 97.593 $ und Quiet River erhält 227.718 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Zup! X?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (216.874 $ bis 650.623 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 2 $.

Was würde Zup! X im Epic Games Store verdienen?

Würde Zup! X denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Quiet River ca. 325.311 $ behalten - das sind 97.593 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 227.718 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Zup! X?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 2.5 Stunden in Zup! X, bei einer Medianspielzeit von 1.8 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.