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Steam-Umsatzanalyse

Zup! 2 Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Quiet River

340.569,6 $Geschätzter Bruttoumsatz

188.160 geschätzte Verkäufe, 96% positive Reviews und 238.398,72 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action96% Positiv1,99 $

Umsatzüberblick

340.569,6 $

Bruttoumsatz

238.398,7 $

Entwickler-Einnahmen

188.160

Geschätzte Verkäufe

340.569,6 $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

227.046,4 €Untere Schätzung
340.569,6 €Beste Schätzung
681.139,2 €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
340.570 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−102.171 $
Entwickler-Einnahmen
238.399 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(238.399 $)Steam: 30.0%(102.171 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)102.171 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

96%positiv
6.272Bewertungen
6.021positiv (96%)
251negativ (4%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    6.272 Reviews und 96% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Zup! 2 nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×30 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 2 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 340.570 $ Bruttoumsatz rund 238.399 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

1,81 $

Listenpreis 1,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×30

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Zup! 2 verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x30 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 340.570 $

An Entwickler

238.399 $

An Entwickler: 70.0%

238.399 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

102.171 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 340.570 $

An Entwickler

340.570 $

An Entwickler: 100.0%

340.570 $

Plattform-Gebühr: 0.0%

0 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 0.0%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 340.570 $

An Entwickler

238.399 $

An Entwickler: 70.0%

238.399 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

102.171 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 99% nach Umsatz in Action
99%

Top 99% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Zup! 2 liegt in den Top 99% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

5.4h Ø2.1h Median

5.4h

Durchschnittliche Spielzeit

2.1h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 2.1h und die Durchschnittszeit von 5.4h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerQuiet River
PublisherQuiet River
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis1,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis1,81 $
GenreAction
Spieler-Peak1
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

Features

Single-playerSteam AchievementsSteam Trading CardsSteam CloudFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Zup! 2 auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Zup! 2 auf Steam auf ca. 340.570 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 227.046 $
  • Kalibrierte Mitte (x30): 340.570 $
  • Optimistisch (x60): 681.139 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Zup! 2 auf Steam verkauft?

Mit 6.272 Steam-Bewertungen und einer 96% positiven Bewertung schätzen wir, dass Zup! 2 zwischen 125.440 und 376.320 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 188.160.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x30, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Quiet River mit Zup! 2?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Quiet River geschätzte 238.399 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 340.570 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -102.171 $
  • Entwickler-Einnahmen: 238.399 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Zup! 2?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Zup! 2 ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 340.570 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 102.171 $ und Quiet River erhält 238.399 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Zup! 2?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (227.046 $ bis 681.139 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x30) und einem kalibrierten ASP von 2 $.

Was würde Zup! 2 im Epic Games Store verdienen?

Würde Zup! 2 denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Quiet River ca. 340.570 $ behalten - das sind 102.171 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 0 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 238.399 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Zup! 2?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 5.4 Stunden in Zup! 2, bei einer Medianspielzeit von 2.1 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.