KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- Steam-Key-Art
KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Square Enix

8,5 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

205.254 geschätzte Verkäufe, 84% positive Reviews und 5,9 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action84% Positiv43,41 €

Umsatzüberblick

8,5 Mio. €

Bruttoumsatz

5,9 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

205.254

Geschätzte Verkäufe

8,5 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

7,2 Mio. €Untere Schätzung
9,7 Mio. €Beste Schätzung
21,7 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
8.464.740 €
Steam-Gebühr(30,0 %)
−2.539.422 €
Entwickler-Einnahmen
5.925.318 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 70,0 %(5,9 Mio. €)Steam: 30,0 %(2,5 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.539.422 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

84%positiv
7.602Bewertungen
6.386positiv (84%)
1.216negativ (16%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.602 Reviews und 84% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 43 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 41 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 8.464.740 € Bruttoumsatz rund 5.925.318 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

41,24 €

Listenpreis 43,41 €

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30,0 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 41 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 8.464.740 €

An Entwickler

5.925.318 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.925.318 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.539.422 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 8.464.740 €

An Entwickler

7.553.179 €

·

An Entwickler: 89,2 %

7.553.179 €

Plattform-Gebühr: 10,8 %

911.561 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 8.464.740 €

An Entwickler

5.925.318 €

·

An Entwickler: 70,0 %

5.925.318 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

2.539.422 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 36% nach Umsatz in Action
36%

Top 36% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- liegt in den Top 36% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

42,9h Ø11,6h Median

·

42,9h

Durchschnittliche Spielzeit

11,6h

Mediane Spielzeit

7,7h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 11,6h und die Durchschnittszeit von 42,9h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität18% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerSquare Enix
PublisherSquare Enix
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis43,41 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis41,24 €
GenreAction
Spieler-Peak886
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- auf Steam auf ca. 8.464.740 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 6.270.178 €
  • Kalibrierte Mitte (x27): 8.464.740 €
  • Optimistisch (x60): 18.810.533 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- auf Steam verkauft?

Mit 7.602 Steam-Bewertungen und einer 84% positiven Bewertung schätzen wir, dass KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- zwischen 152.040 und 456.120 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 205.254.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Square Enix mit KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Square Enix geschätzte 5.925.318 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 8.464.740 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.539.422 €
  • Entwickler-Einnahmen: 5.925.318 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 8.464.740 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.539.422 € und Square Enix erhält 5.925.318 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (6.270.178 € bis 18.810.533 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 41 €.

Was würde KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- im Epic Games Store verdienen?

Würde KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Square Enix ca. 7.553.179 € behalten - das sind 1.627.861 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 911.561 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.925.318 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 42.9 Stunden in KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-, bei einer Medianspielzeit von 11.6 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.