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Steam-Umsatzanalyse

Just Cause 4 Reloaded Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Avalanche Studios · Square Enix

31,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

878.642 geschätzte Verkäufe, 62% positive Reviews und 23,3 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action62% Positiv59,95 €

Umsatzüberblick

31,6 Mio. €

Bruttoumsatz

23,3 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

878.642

Geschätzte Verkäufe

4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 8 J.)

·

25,1 Mio. €Untere Schätzung
36,4 Mio. €Beste Schätzung
75,3 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
31.603.987 €
Steam-Gebühr(26,4 %)
−8.335.197 €
Entwickler-Einnahmen
23.268.790 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 73,6 %(23,3 Mio. €)Steam: 26,4 %(8,3 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)5.729.997 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

62%positiv
30.298Bewertungen
18.785positiv (62%)
11.513negativ (38%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    30.298 Reviews und 62% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Just Cause 4 Reloaded nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 60 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 36 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 26.4% ab. So werden aus 31.603.987 € Bruttoumsatz rund 23.268.790 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

35,97 €

Listenpreis 59,95 €

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

26,4 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Just Cause 4 Reloaded verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 36 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 31.603.987 €

An Entwickler

23.268.790 €

·

An Entwickler: 73,6 %

23.268.790 €

Plattform-Gebühr: 26,4 %

8.335.197 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 31.603.987 €

An Entwickler

27.915.716 €

·

An Entwickler: 88,3 %

27.915.716 €

Plattform-Gebühr: 11,7 %

3.688.270 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,7 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 31.603.987 €

An Entwickler

22.122.791 €

·

An Entwickler: 70,0 %

22.122.791 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

9.481.196 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 12% nach Umsatz in Action
12%

Top 12% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Just Cause 4 Reloaded liegt in den Top 12% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 6× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

15,6h Ø7,2h Median

·

15,6h

Durchschnittliche Spielzeit

7,2h

Mediane Spielzeit

0,2h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 7,2h und die Durchschnittszeit von 15,6h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität1% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerAvalanche Studios
PublisherSquare Enix
Veröffentlicht3. Dezember 2018
Jahre auf dem Markt8 Jahre
Aktueller Preis59,95 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis35,97 €
GenreAction
Spieler-Peak232
SteamSpy-Besitzer1.000.000 – 2.000.000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Just Cause 4 Reloaded auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Just Cause 4 Reloaded auf Steam auf ca. 31.603.987 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 21.795.853 €
  • Kalibrierte Mitte (x29): 31.603.987 €
  • Optimistisch (x60): 65.387.558 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Just Cause 4 Reloaded auf Steam verkauft?

Mit 30.298 Steam-Bewertungen und einer 62% positiven Bewertung schätzen wir, dass Just Cause 4 Reloaded zwischen 605.960 und 1.817.880 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 878.642.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Avalanche Studios mit Just Cause 4 Reloaded?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 26.4% behält Avalanche Studios geschätzte 23.268.790 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 31.603.987 €
  • Steam-Gebühr (26.4%): -8.335.197 €
  • Entwickler-Einnahmen: 23.268.790 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Just Cause 4 Reloaded?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Just Cause 4 Reloaded ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 31.603.987 € ein effektiver Satz von 26.4%. Steam behält ca. 8.335.197 € und Avalanche Studios erhält 23.268.790 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Just Cause 4 Reloaded?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (21.795.853 € bis 65.387.558 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 36 €.

Was würde Just Cause 4 Reloaded im Epic Games Store verdienen?

Würde Just Cause 4 Reloaded denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Avalanche Studios ca. 27.915.716 € behalten - das sind 4.646.926 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 3.688.270 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 22.122.791 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Just Cause 4 Reloaded?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 15.6 Stunden in Just Cause 4 Reloaded, bei einer Medianspielzeit von 7.2 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.