House Flipper Steam-Key-Art
House Flipper Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

House Flipper Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Empyrean · Frozen District, PlayWay S.A.

56,9 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

2.473.744 geschätzte Verkäufe, 94% positive Reviews und 42.497.099,65 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action94% Positiv24,99 $MC 67

Umsatzüberblick

56,9 Mio. $

Bruttoumsatz

42,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

2.473.744

Geschätzte Verkäufe

56,9 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

43,7 Mio. €Untere Schätzung
56,9 Mio. €Beste Schätzung
131,2 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
56.871.375 $
Steam-Gebühr(25.3%)
−14.374.275 $
Entwickler-Einnahmen
42.497.100 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 74.7%(42.497.100 $)Steam: 25.3%(14.374.275 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)1.374.275 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

94%positiv
95.144Bewertungen
89.435positiv (94%)
5.709negativ (6%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    95.144 Reviews und 94% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für House Flipper nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 25 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 23 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 25.3% ab. So werden aus 56.871.375 $ Bruttoumsatz rund 42.497.100 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

22,99 $

Listenpreis 24,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

25.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für House Flipper verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 23 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 56.871.375 $

An Entwickler

42.497.100 $

An Entwickler: 74.7%

42.497.100 $

Plattform-Gebühr: 25.3%

14.374.275 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 56.871.375 $

An Entwickler

50.166.810 $

An Entwickler: 88.2%

50.166.810 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

6.704.565 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 56.871.375 $

An Entwickler

39.809.962 $

An Entwickler: 70.0%

39.809.962 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

17.061.412 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 8% nach Umsatz in Action
8%

Top 8% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

House Flipper liegt in den Top 8% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 10× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

24.7h Ø7.7h Median

24.7h

Durchschnittliche Spielzeit

7.7h

Mediane Spielzeit

3.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 7.7h und die Durchschnittszeit von 24.7h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität13% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerEmpyrean
PublisherFrozen District, PlayWay S.A.
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis24,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis22,99 $
GenreAction
Spieler-Peak1.311
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam WorkshopSteam CloudRemote Play on TabletFamily Sharing

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat House Flipper auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von House Flipper auf Steam auf ca. 56.871.375 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 43.747.211 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 56.871.375 $
  • Optimistisch (x60): 131.241.634 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat House Flipper auf Steam verkauft?

Mit 95.144 Steam-Bewertungen und einer 94% positiven Bewertung schätzen wir, dass House Flipper zwischen 1.902.880 und 5.708.640 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.473.744.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Empyrean mit House Flipper?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 25.3% behält Empyrean geschätzte 42.497.100 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 56.871.375 $
  • Steam-Gebühr (25.3%): -14.374.275 $
  • Entwickler-Einnahmen: 42.497.100 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von House Flipper?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für House Flipper ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 56.871.375 $ ein effektiver Satz von 25.3%. Steam behält ca. 14.374.275 $ und Empyrean erhält 42.497.100 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für House Flipper?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (43.747.211 $ bis 131.241.634 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 23 $.

Was würde House Flipper im Epic Games Store verdienen?

Würde House Flipper denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Empyrean ca. 50.166.810 $ behalten - das sind 7.669.710 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 6.704.565 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 39.809.962 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler House Flipper?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 24.7 Stunden in House Flipper, bei einer Medianspielzeit von 7.7 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Wie ist die Metacritic-Wertung von House Flipper?

House Flipper hat eine Metacritic-Wertung von 67/100, was einer "gemischten" Kritikerbewertung entspricht. Die Steam-Community bewertet das Spiel mit 94% positiv, basierend auf 95.144 Nutzerbewertungen.