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Steam-Umsatzanalyse

Subnautica: Below Zero Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Unknown Worlds Entertainment

59,9 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

2.513.160 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 45.360.719,17 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv25,93 €

Umsatzüberblick

59,9 Mio. €

Bruttoumsatz

45,4 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

2.513.160

Geschätzte Verkäufe

59,9 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

53,3 Mio. €Untere Schätzung
69,3 Mio. €Beste Schätzung
160 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
59.942.774 €
Steam-Gebühr(24.3%)
−14.582.055 €
Entwickler-Einnahmen
45.360.719 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.7%(45.360.719 €)Steam: 24.3%(14.582.055 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.593.500 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.645.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)3.343.555 €

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
96.660Bewertungen
87.961positiv (91%)
8.699negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    96.660 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Subnautica: Below Zero nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.3% ab. So werden aus 59.942.774 € Bruttoumsatz rund 45.360.719 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,85 €

Listenpreis 25,93 €

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Subnautica: Below Zero verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 59.942.774 €

An Entwickler

45.360.719 €

An Entwickler: 75.7%

45.360.719 €

Plattform-Gebühr: 24.3%

14.582.055 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 59.942.774 €

An Entwickler

52.853.381 €

An Entwickler: 88.2%

52.853.381 €

Plattform-Gebühr: 11.8%

7.089.393 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 59.942.774 €

An Entwickler

41.959.942 €

An Entwickler: 70.0%

41.959.942 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

17.982.832 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 6% nach Umsatz in Action
6%

Top 6% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Subnautica: Below Zero liegt in den Top 6% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 12× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

24.7h Ø16.4h Median

24.7h

Durchschnittliche Spielzeit

16.4h

Mediane Spielzeit

4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Subnautica: Below Zero hält Spieler im Schnitt 24.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität16% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerUnknown Worlds Entertainment
PublisherUnknown Worlds Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis25,93 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,85 €
GenreAction
Spieler-Peak698
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Subnautica: Below Zero auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Subnautica: Below Zero auf Steam auf ca. 59.942.774 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 46.109.826 €
  • Kalibrierte Mitte (x26): 59.942.774 €
  • Optimistisch (x60): 138.329.478 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Subnautica: Below Zero auf Steam verkauft?

Mit 96.660 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Subnautica: Below Zero zwischen 1.933.200 und 5.799.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.513.160.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Unknown Worlds Entertainment mit Subnautica: Below Zero?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.3% behält Unknown Worlds Entertainment geschätzte 45.360.719 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 59.942.774 €
  • Steam-Gebühr (24.3%): -14.582.055 €
  • Entwickler-Einnahmen: 45.360.719 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Subnautica: Below Zero?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Subnautica: Below Zero ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 59.942.774 € ein effektiver Satz von 24.3%. Steam behält ca. 14.582.055 € und Unknown Worlds Entertainment erhält 45.360.719 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Subnautica: Below Zero?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (46.109.826 € bis 138.329.478 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Subnautica: Below Zero im Epic Games Store verdienen?

Würde Subnautica: Below Zero denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Unknown Worlds Entertainment ca. 52.853.381 € behalten - das sind 7.492.662 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 7.089.393 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 41.959.942 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Subnautica: Below Zero?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 24.7 Stunden in Subnautica: Below Zero, bei einer Medianspielzeit von 16.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.