Subnautica: Below Zero Steam-Key-Art
Subnautica: Below Zero Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Subnautica: Below Zero Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Unknown Worlds Entertainment

60,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

2.513.160 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 45,6 Mio. € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv26,04 €

Umsatzüberblick

60,2 Mio. €

Bruttoumsatz

45,6 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

2.513.160

Geschätzte Verkäufe

60,2 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

·

53,3 Mio. €Untere Schätzung
69,3 Mio. €Beste Schätzung
160 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
60.213.192 €
Steam-Gebühr(24,3 %)
−14.647.838 €
Entwickler-Einnahmen
45.565.354 €

Entwickler vs. Steam

·

Entwickler: 75,7 %(45,6 Mio. €)Steam: 24,3 %(14,6 Mio. €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.605.200 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)8.684.000 €
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)3.358.638 €

·

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
96.660Bewertungen
87.961positiv (91%)
8.699negativ (9%)

·

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    96.660 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Subnautica: Below Zero nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 26 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 24 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.3% ab. So werden aus 60.213.192 € Bruttoumsatz rund 45.565.354 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

23,96 €

Listenpreis 26,04 €

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24,3 %

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Subnautica: Below Zero verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 24 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 60.213.192 €

An Entwickler

45.565.354 €

·

An Entwickler: 75,7 %

45.565.354 €

Plattform-Gebühr: 24,3 %

14.647.838 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 60.213.192 €

An Entwickler

53.091.817 €

·

An Entwickler: 88,2 %

53.091.817 €

Plattform-Gebühr: 11,8 %

7.121.375 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11,8 %.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 60.213.192 €

An Entwickler

42.149.235 €

·

An Entwickler: 70,0 %

42.149.235 €

Plattform-Gebühr: 30,0 %

18.063.958 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 6% nach Umsatz in Action
6%

Top 6% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

·

0%◆ Median100%

·

2.141

Erfasste Top-Spiele

5,2 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

18 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Subnautica: Below Zero liegt in den Top 6% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 12× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

24,7h Ø16,4h Median

·

24,7h

Durchschnittliche Spielzeit

16,4h

Mediane Spielzeit

4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Subnautica: Below Zero hält Spieler im Schnitt 24,7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität16% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerUnknown Worlds Entertainment
PublisherUnknown Worlds Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis26,04 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis23,96 €
GenreAction
Spieler-Peak698
SteamSpy-Besitzer2.000.000 – 5.000.000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

Mehr von Unknown Worlds Entertainment

Ähnliche Spiele

Weitere interaktive Tools

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Subnautica: Below Zero auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Subnautica: Below Zero auf Steam auf ca. 60.213.192 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 46.317.840 €
  • Kalibrierte Mitte (x26): 60.213.192 €
  • Optimistisch (x60): 138.953.521 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Subnautica: Below Zero auf Steam verkauft?

Mit 96.660 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Subnautica: Below Zero zwischen 1.933.200 und 5.799.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.513.160.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Unknown Worlds Entertainment mit Subnautica: Below Zero?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.3% behält Unknown Worlds Entertainment geschätzte 45.565.354 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 60.213.192 €
  • Steam-Gebühr (24.3%): -14.647.838 €
  • Entwickler-Einnahmen: 45.565.354 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Subnautica: Below Zero?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Subnautica: Below Zero ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 60.213.192 € ein effektiver Satz von 24.3%. Steam behält ca. 14.647.838 € und Unknown Worlds Entertainment erhält 45.565.354 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Subnautica: Below Zero?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (46.317.840 € bis 138.953.521 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 24 €.

Was würde Subnautica: Below Zero im Epic Games Store verdienen?

Würde Subnautica: Below Zero denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Unknown Worlds Entertainment ca. 53.091.817 € behalten - das sind 7.526.463 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 7.121.375 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 42.149.235 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Subnautica: Below Zero?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 24.7 Stunden in Subnautica: Below Zero, bei einer Medianspielzeit von 16.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.