Subnautica: Below Zero Steam-Key-Art
Subnautica: Below Zero Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Subnautica: Below Zero Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Unknown Worlds Entertainment

69,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

2.513.160 geschätzte Verkäufe, 91% positive Reviews und 52.470.467,52 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action91% Positiv29,99 $

Umsatzüberblick

69,3 Mio. $

Bruttoumsatz

52,5 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

2.513.160

Geschätzte Verkäufe

69,3 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

53,3 Mio. €Untere Schätzung
69,3 Mio. €Beste Schätzung
160 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
69.338.084 $
Steam-Gebühr(24.3%)
−16.867.617 $
Entwickler-Einnahmen
52.470.468 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 75.7%(52.470.468 $)Steam: 24.3%(16.867.617 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)10.000.000 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)3.867.617 $

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

91%positiv
96.660Bewertungen
87.961positiv (91%)
8.699negativ (9%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    96.660 Reviews und 91% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Subnautica: Below Zero nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×26 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 30 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 28 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 24.3% ab. So werden aus 69.338.084 $ Bruttoumsatz rund 52.470.468 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

27,59 $

Listenpreis 29,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×26

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

24.3%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Subnautica: Below Zero verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x26 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 28 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 69.338.084 $

An Entwickler

52.470.468 $

An Entwickler: 75.7%

52.470.468 $

Plattform-Gebühr: 24.3%

16.867.617 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 69.338.084 $

An Entwickler

61.137.514 $

An Entwickler: 88.2%

61.137.514 $

Plattform-Gebühr: 11.8%

8.200.570 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.8%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 69.338.084 $

An Entwickler

48.536.659 $

An Entwickler: 70.0%

48.536.659 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

20.801.425 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 6% nach Umsatz in Action
6%

Top 6% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Subnautica: Below Zero liegt in den Top 6% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen, mit einem geschätzten Umsatz, der 12× über dem Median dieser Gruppe liegt.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

24.7h Ø16.4h Median

24.7h

Durchschnittliche Spielzeit

16.4h

Mediane Spielzeit

4h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Subnautica: Below Zero hält Spieler im Schnitt 24.7 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Action-Spiel.

Aktuelle Aktivität16% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUnknown Worlds Entertainment
PublisherUnknown Worlds Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis29,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis27,59 $
GenreAction
Spieler-Peak698
SteamSpy-Besitzer2,000,000 .. 5,000,000

Features

Single-playerSteam AchievementsFull controller supportSteam Trading CardsSteam CloudRemote Play on TVFamily Sharing

Eigene Schätzung erstellen?

Nutze unseren Steam Umsatzrechner für individuelle Berechnungen.

Steam Umsatzrechner öffnen →

Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Subnautica: Below Zero auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Subnautica: Below Zero auf Steam auf ca. 69.338.084 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 53.336.988 $
  • Kalibrierte Mitte (x26): 69.338.084 $
  • Optimistisch (x60): 160.010.964 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Subnautica: Below Zero auf Steam verkauft?

Mit 96.660 Steam-Bewertungen und einer 91% positiven Bewertung schätzen wir, dass Subnautica: Below Zero zwischen 1.933.200 und 5.799.600 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 2.513.160.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x26, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Unknown Worlds Entertainment mit Subnautica: Below Zero?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 24.3% behält Unknown Worlds Entertainment geschätzte 52.470.468 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 69.338.084 $
  • Steam-Gebühr (24.3%): -16.867.617 $
  • Entwickler-Einnahmen: 52.470.468 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Subnautica: Below Zero?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Subnautica: Below Zero ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 69.338.084 $ ein effektiver Satz von 24.3%. Steam behält ca. 16.867.617 $ und Unknown Worlds Entertainment erhält 52.470.468 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Subnautica: Below Zero?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (53.336.988 $ bis 160.010.964 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x26) und einem kalibrierten ASP von 28 $.

Was würde Subnautica: Below Zero im Epic Games Store verdienen?

Würde Subnautica: Below Zero denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Unknown Worlds Entertainment ca. 61.137.514 $ behalten - das sind 8.667.047 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 8.200.570 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 48.536.659 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Subnautica: Below Zero?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 24.7 Stunden in Subnautica: Below Zero, bei einer Medianspielzeit von 16.4 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.