Garfield Kart Steam-Key-Art
Garfield Kart Covergrafik

Steam-Umsatzanalyse

Garfield Kart Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Artefacts Studio · Microids

1,3 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

548.301 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 882.764,61 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Racing88% Positiv4,99 $

Umsatzüberblick

1,3 Mio. $

Bruttoumsatz

882.764,6 $

Entwickler-Einnahmen

548.301

Geschätzte Verkäufe

114.644,8 $

Umsatz pro Jahr (Ø 11 J.)

646.714 €Untere Schätzung
1,3 Mio. €Beste Schätzung
1,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
1.261.092 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−378.328 $
Entwickler-Einnahmen
882.765 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(882.765 $)Steam: 30.0%(378.328 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)378.328 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
14.059Bewertungen
12.372positiv (88%)
1.687negativ (12%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    14.059 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Garfield Kart nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×39 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 5 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 2 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 1.261.092 $ Bruttoumsatz rund 882.765 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

2,30 $

Listenpreis 4,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×39

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Garfield Kart verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x39 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 2 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 1.261.092 $

An Entwickler

882.765 $

An Entwickler: 70.0%

882.765 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

378.328 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 1.261.092 $

An Entwickler

1.229.761 $

An Entwickler: 97.5%

1.229.761 $

Plattform-Gebühr: 2.5%

31.331 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 2.5%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 1.261.092 $

An Entwickler

882.765 $

An Entwickler: 70.0%

882.765 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

378.328 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 90% nach Umsatz in Racing
90%

Top 90% der Racing-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

10

Erfasste Top-Spiele

9 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

19,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

Garfield Kart liegt in den Top 90% von 10 erfassten Racing-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

37.8h Ø0.3h Median

37.8h

Durchschnittliche Spielzeit

0.3h

Mediane Spielzeit

0h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 0.3h und die Durchschnittszeit von 37.8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Racing-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität0% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerArtefacts Studio
PublisherMicroids
Veröffentlicht15. Oktober 2015
Jahre auf dem Markt11 Jahre
Aktueller Preis4,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis2,30 $
GenreRacing
Spieler-Peak44
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Garfield Kart auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Garfield Kart auf Steam auf ca. 1.261.092 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 646.714 $
  • Kalibrierte Mitte (x39): 1.261.092 $
  • Optimistisch (x60): 1.940.142 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Garfield Kart auf Steam verkauft?

Mit 14.059 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass Garfield Kart zwischen 281.180 und 843.540 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 548.301.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x39, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Artefacts Studio mit Garfield Kart?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Artefacts Studio geschätzte 882.765 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 1.261.092 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -378.328 $
  • Entwickler-Einnahmen: 882.765 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Garfield Kart?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Garfield Kart ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 1.261.092 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 378.328 $ und Artefacts Studio erhält 882.765 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Garfield Kart?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (646.714 $ bis 1.940.142 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x39) und einem kalibrierten ASP von 2 $.

Was würde Garfield Kart im Epic Games Store verdienen?

Würde Garfield Kart denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Artefacts Studio ca. 1.229.761 $ behalten - das sind 346.997 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 31.331 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 882.765 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Garfield Kart?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 37.8 Stunden in Garfield Kart, bei einer Medianspielzeit von 0.3 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.