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Steam-Umsatzanalyse

The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Artefacts Studio · Dear Villagers, E-Home Entertainment

6,7 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

201.663 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 4.692.294,68 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Action88% Positiv34,99 $

Umsatzüberblick

6,7 Mio. $

Bruttoumsatz

4,7 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

201.663

Geschätzte Verkäufe

6,7 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 1 J.)

5 Mio. €Untere Schätzung
6,7 Mio. €Beste Schätzung
14,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
6.703.278 $
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.010.983 $
Entwickler-Einnahmen
4.692.295 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(4.692.295 $)Steam: 30.0%(2.010.983 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)2.010.983 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

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So entsteht die Schätzung

88%positiv
7.469Bewertungen
6.573positiv (88%)
896negativ (12%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    7.469 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×27 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 35 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 33 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 6.703.278 $ Bruttoumsatz rund 4.692.295 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

33,24 $

Listenpreis 34,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×27

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x27 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 33 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 6.703.278 $

An Entwickler

4.692.295 $

An Entwickler: 70.0%

4.692.295 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.010.983 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 6.703.278 $

An Entwickler

6.018.885 $

An Entwickler: 89.8%

6.018.885 $

Plattform-Gebühr: 10.2%

684.393 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.2%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 6.703.278 $

An Entwickler

4.692.295 $

An Entwickler: 70.0%

4.692.295 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.010.983 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 46% nach Umsatz in Action
46%

Top 46% der Action-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

2.141

Erfasste Top-Spiele

6 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

20,8 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos liegt in den Top 46% von 2141 erfassten Action-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

16.8h Ø4.4h Median

16.8h

Durchschnittliche Spielzeit

4.4h

Mediane Spielzeit

Die Medianspielzeit von 4.4h und die Durchschnittszeit von 16.8h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Action-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerArtefacts Studio
PublisherDear Villagers, E-Home Entertainment
Veröffentlicht
Jahre auf dem Markt1 Jahr
Aktueller Preis34,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis33,24 $
GenreAction
Spieler-Peak99
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos auf Steam auf ca. 6.703.278 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.965.391 $
  • Kalibrierte Mitte (x27): 6.703.278 $
  • Optimistisch (x60): 14.896.174 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos auf Steam verkauft?

Mit 7.469 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos zwischen 149.380 und 448.140 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 201.663.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x27, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Artefacts Studio mit The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Artefacts Studio geschätzte 4.692.295 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 6.703.278 $
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.010.983 $
  • Entwickler-Einnahmen: 4.692.295 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 6.703.278 $ ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.010.983 $ und Artefacts Studio erhält 4.692.295 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.965.391 $ bis 14.896.174 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x27) und einem kalibrierten ASP von 33 $.

Was würde The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos im Epic Games Store verdienen?

Würde The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Artefacts Studio ca. 6.018.885 $ behalten - das sind 1.326.590 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 684.393 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 4.692.295 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 16.8 Stunden in The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos, bei einer Medianspielzeit von 4.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.