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Steam-Umsatzanalyse

The Crew Motorfest Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Ubisoft Ivory Tower · Ubisoft

13 Mio. $Geschätzter Bruttoumsatz

232.783 geschätzte Verkäufe, 78% positive Reviews und 9.275.140,13 $ möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Racing78% Positiv69,99 $

Umsatzüberblick

13 Mio. $

Bruttoumsatz

9,3 Mio. $

Entwickler-Einnahmen

232.783

Geschätzte Verkäufe

6,5 Mio. $

Umsatz pro Jahr (Ø 2 J.)

9 Mio. €Untere Schätzung
13 Mio. €Beste Schätzung
27 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
13.033.520 $
Steam-Gebühr(28.8%)
−3.758.380 $
Entwickler-Einnahmen
9.275.140 $

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 71.2%(9.275.140 $)Steam: 28.8%(3.758.380 $)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. $) (30%)3.000.000 $
Stufe 2 (10–50 Mio. $) (25%)758.380 $
Stufe 3 (50 Mio. $+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

78%positiv
8.027Bewertungen
6.261positiv (78%)
1.766negativ (22%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    8.027 Reviews und 78% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für The Crew Motorfest nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×29 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 70 $ zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 56 $, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 28.8% ab. So werden aus 13.033.520 $ Bruttoumsatz rund 9.275.140 $ Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

55,99 $

Listenpreis 69,99 $

Boxleiter-Multiplikator

×29

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

28.8%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für The Crew Motorfest verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x29 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 56 $ statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 13.033.520 $

An Entwickler

9.275.140 $

An Entwickler: 71.2%

9.275.140 $

Plattform-Gebühr: 28.8%

3.758.380 $

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 13.033.520 $

An Entwickler

11.589.498 $

An Entwickler: 88.9%

11.589.498 $

Plattform-Gebühr: 11.1%

1.444.022 $

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 11.1%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 13.033.520 $

An Entwickler

9.123.464 $

An Entwickler: 70.0%

9.123.464 $

Plattform-Gebühr: 30.0%

3.910.056 $

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 40% nach Umsatz in Racing
40%

Top 40% der Racing-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

10

Erfasste Top-Spiele

9 Mio. $

Median (erfasste Top-Spiele)

19,4 Mio. $

Ø (erfasste Top-Spiele)

The Crew Motorfest liegt in den Top 40% von 10 erfassten Racing-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

32.5h Ø7.4h Median

32.5h

Durchschnittliche Spielzeit

7.4h

Mediane Spielzeit

9.1h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Die Medianspielzeit von 7.4h und die Durchschnittszeit von 32.5h deuten auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Racing-Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.

Aktuelle Aktivität28% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 18. April 2026

EntwicklerUbisoft Ivory Tower
PublisherUbisoft
Veröffentlicht17. April 2024
Jahre auf dem Markt2 Jahre
Aktueller Preis69,99 $
Kalibrierter Ø Verkaufspreis55,99 $
GenreRacing
Spieler-Peak222
SteamSpy-Besitzer200,000 .. 500,000

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat The Crew Motorfest auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von The Crew Motorfest auf Steam auf ca. 13.033.520 $.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 8.988.635 $
  • Kalibrierte Mitte (x29): 13.033.520 $
  • Optimistisch (x60): 26.965.904 $

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat The Crew Motorfest auf Steam verkauft?

Mit 8.027 Steam-Bewertungen und einer 78% positiven Bewertung schätzen wir, dass The Crew Motorfest zwischen 160.540 und 481.620 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 232.783.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x29, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Ubisoft Ivory Tower mit The Crew Motorfest?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 28.8% behält Ubisoft Ivory Tower geschätzte 9.275.140 $.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 13.033.520 $
  • Steam-Gebühr (28.8%): -3.758.380 $
  • Entwickler-Einnahmen: 9.275.140 $

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von The Crew Motorfest?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für The Crew Motorfest ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 13.033.520 $ ein effektiver Satz von 28.8%. Steam behält ca. 3.758.380 $ und Ubisoft Ivory Tower erhält 9.275.140 $.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für The Crew Motorfest?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (8.988.635 $ bis 26.965.904 $) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x29) und einem kalibrierten ASP von 56 $.

Was würde The Crew Motorfest im Epic Games Store verdienen?

Würde The Crew Motorfest denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Ubisoft Ivory Tower ca. 11.589.498 $ behalten - das sind 2.314.358 $ mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 1.444.022 $. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 9.123.464 $ verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler The Crew Motorfest?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 32.5 Stunden in The Crew Motorfest, bei einer Medianspielzeit von 7.4 Stunden. Der große Unterschied zwischen Durchschnitt und Median deutet auf eine engagierte Kerngemeinschaft hin, die das Spiel weit über den typischen Spieler hinaus spielt.