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Steam-Umsatzanalyse

For The King II Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

IronOak Games · Curve Games

7,2 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

436.084 geschätzte Verkäufe, 69% positive Reviews und 5.011.389,46 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure69% Positiv21,60 €

Umsatzüberblick

7,2 Mio. €

Bruttoumsatz

5 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

436.084

Geschätzte Verkäufe

2,4 Mio. €

Umsatz pro Jahr (Ø 3 J.)

4,9 Mio. €Untere Schätzung
8,3 Mio. €Beste Schätzung
14,6 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
7.159.128 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−2.147.738 €
Entwickler-Einnahmen
5.011.389 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(5.011.389 €)Steam: 30.0%(2.147.738 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)2.147.738 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

69%positiv
12.826Bewertungen
8.850positiv (69%)
3.976negativ (31%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    12.826 Reviews und 69% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für For The King II nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×34 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 22 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 16 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 7.159.128 € Bruttoumsatz rund 5.011.389 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

16,42 €

Listenpreis 21,60 €

Boxleiter-Multiplikator

×34

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für For The King II verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x34 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 16 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 7.159.128 €

An Entwickler

5.011.389 €

An Entwickler: 70.0%

5.011.389 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.147.738 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 7.159.128 €

An Entwickler

6.403.772 €

An Entwickler: 89.4%

6.403.772 €

Plattform-Gebühr: 10.6%

755.355 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 10.6%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 7.159.128 €

An Entwickler

5.011.389 €

An Entwickler: 70.0%

5.011.389 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

2.147.738 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 38% nach Umsatz in Adventure
38%

Top 38% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,1 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

For The King II liegt in den Top 38% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

23.6h Ø14.6h Median

23.6h

Durchschnittliche Spielzeit

14.6h

Mediane Spielzeit

11.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

For The King II hält Spieler im Schnitt 23.6 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Aktuelle Aktivität48% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerIronOak Games
PublisherCurve Games
Veröffentlicht1. November 2023
Jahre auf dem Markt3 Jahre
Aktueller Preis21,60 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis16,42 €
GenreAdventure
Spieler-Peak374
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat For The King II auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von For The King II auf Steam auf ca. 7.159.128 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 4.211.252 €
  • Kalibrierte Mitte (x34): 7.159.128 €
  • Optimistisch (x60): 12.633.755 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat For The King II auf Steam verkauft?

Mit 12.826 Steam-Bewertungen und einer 69% positiven Bewertung schätzen wir, dass For The King II zwischen 256.520 und 769.560 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 436.084.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x34, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient IronOak Games mit For The King II?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält IronOak Games geschätzte 5.011.389 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 7.159.128 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -2.147.738 €
  • Entwickler-Einnahmen: 5.011.389 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von For The King II?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für For The King II ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 7.159.128 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 2.147.738 € und IronOak Games erhält 5.011.389 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für For The King II?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (4.211.252 € bis 12.633.755 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x34) und einem kalibrierten ASP von 16 €.

Was würde For The King II im Epic Games Store verdienen?

Würde For The King II denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde IronOak Games ca. 6.403.772 € behalten - das sind 1.392.383 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 755.355 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 5.011.389 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler For The King II?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 23.6 Stunden in For The King II, bei einer Medianspielzeit von 14.6 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.