Travellers Rest Steam-Key-Art
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Steam-Umsatzanalyse

Travellers Rest Steam Einnahmen & Verkaufsschätzungen

Isolated Games

4,6 Mio. €Geschätzter Bruttoumsatz

444.800 geschätzte Verkäufe, 88% positive Reviews und 3.195.056,45 € möglicher Entwicklererlös nach Steams Gebührenmodell.

Adventure88% Positiv15,55 €

Umsatzüberblick

4,6 Mio. €

Bruttoumsatz

3,2 Mio. €

Entwickler-Einnahmen

444.800

Geschätzte Verkäufe

760.727,7 €

Umsatz pro Jahr (Ø 6 J.)

3,3 Mio. €Untere Schätzung
5,3 Mio. €Beste Schätzung
9,9 Mio. €Obere Schätzung

Wie sich der Umsatz aufteilt

Bruttoumsatz
4.564.366 €
Steam-Gebühr(30.0%)
−1.369.310 €
Entwickler-Einnahmen
3.195.056 €

Entwickler vs. Steam

Entwickler: 70.0%(3.195.056 €)Steam: 30.0%(1.369.310 €)

Gestaffelte Gebührenstruktur

Stufe 1 (0–10 Mio. USD) (30%)1.369.310 €
Stufe 2 (10–50 Mio. USD) (25%)
Stufe 3 (50 Mio. USD+) (20%)

Mehr Kontext im Steam-Spieleinnahmen-Hub oder im Steam-Umsatzrechner.

So entsteht die Schätzung

88%positiv
13.900Bewertungen
12.232positiv (88%)
1.668negativ (12%)

Schritt für Schritt

  1. 1

    Steam-Bewertungen als Nachfragesignal erfassen

    13.900 Reviews und 88% positive Bewertungen dienen als Ausgangspunkt, weil Bewertungen bei Steam eng mit realen Käufen korrelieren.

  2. 2

    Boxleiter-Multiplikator kalibrieren

    Für Travellers Rest nutzen wir einen Mid-Multiplikator von ×32 und spannen die Schätzung zwischen ×20 und ×60 auf, um Unsicherheit sichtbar zu machen.

  3. 3

    Realistischeren Verkaufspreis statt Listenpreis ansetzen

    Statt nur den aktuellen Preis von 16 € zu verwenden, rechnen wir mit einem kalibrierten Durchschnittspreis von 10 €, damit Rabattphasen besser abgebildet werden.

  4. 4

    Plattformgebühren auf Entwicklererlöse herunterbrechen

    Aus dem geschätzten Bruttoumsatz leiten wir Steams effektive Gebühr von 30.0% ab. So werden aus 4.564.366 € Bruttoumsatz rund 3.195.056 € Entwicklererlös.

Kalibrierte Eingaben für dieses Spiel

Ø Verkaufspreis

10,26 €

Listenpreis 15,55 €

Boxleiter-Multiplikator

×32

Spanne ×20–×60

Effektive Steam-Gebühr

30.0%

Gestaffelt 30 / 25 / 20 %

Die Umsatzschätzungen für Travellers Rest verwenden die Boxleiter-Methode mit einer breiten Spanne von x20 bis x60. Für die beste Schätzung verwenden wir einen kalibrierten Mittelwert von x32 und einen kalibrierten durchschnittlichen Verkaufspreis von 10 € statt eines pauschalen 30x/0,75-Modells. Faktoren wie Alter, Preisniveau, Genre, Rabatthistorie und Review-Profil beeinflussen das tatsächliche Verhältnis von Bewertungen zu Verkäufen.

Plattformvergleich

Hypothetischer Vergleich: Was würde der Entwickler bei gleichem Bruttoumsatz verdienen?

Steam

Bruttoumsatz-Basis: 4.564.366 €

An Entwickler

3.195.056 €

An Entwickler: 70.0%

3.195.056 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.369.310 €

Epic Games Store

Bruttoumsatz-Basis: 4.564.366 €

An Entwickler

4.120.382 €

An Entwickler: 90.3%

4.120.382 €

Plattform-Gebühr: 9.7%

443.984 €

Epic: 0% auf die ersten 1 Mio. USD Jahresumsatz pro App, danach 12%. Effektiv hier: 9.7%.

GOG

Bruttoumsatz-Basis: 4.564.366 €

An Entwickler

3.195.056 €

An Entwickler: 70.0%

3.195.056 €

Plattform-Gebühr: 30.0%

1.369.310 €

* Tatsächliche Verkaufszahlen auf Epic und GOG werden nicht geschätzt. Steams größere Nutzerbasis führt typischerweise zu deutlich höheren Verkäufen.

Genre-Marktposition

Top 56% nach Umsatz in Adventure
56%

Top 56% der Adventure-Spiele

nach geschätztem Umsatz

0%◆ Median100%

116

Erfasste Top-Spiele

5 Mio. €

Median (erfasste Top-Spiele)

20,1 Mio. €

Ø (erfasste Top-Spiele)

Travellers Rest liegt in den Top 56% von 116 erfassten Adventure-Top-Spielen.

Basis: HelpfulCalculators kuratierte Auswahl der umsatzstärksten Steam-Spiele, nicht der gesamte Steam-Katalog. Nischengenres können kleine Stichproben haben.

Spielzeit & Engagement

20.9h Ø12.1h Median

20.9h

Durchschnittliche Spielzeit

12.1h

Mediane Spielzeit

2.3h

Aktuelle Aktivität (2 Wochen)

Travellers Rest hält Spieler im Schnitt 20.9 Stunden – ein solider Engagement-Wert für ein Adventure-Spiel.

Aktuelle Aktivität11% noch aktiv

Spieldetails

Datenstand: 11. Juni 2026

EntwicklerIsolated Games
PublisherIsolated Games
Veröffentlicht27. Juli 2020
Jahre auf dem Markt6 Jahre
Aktueller Preis15,55 €
Kalibrierter Ø Verkaufspreis10,26 €
GenreAdventure
Spieler-Peak990
SteamSpy-Besitzer500,000 .. 1,000,000

Weitere interaktive Tools

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Häufig gestellte Fragen

Wie viel hat Travellers Rest auf Steam verdient?

Basierend auf der Boxleiter-Methode schätzen wir den Bruttoumsatz von Travellers Rest auf Steam auf ca. 4.564.366 €.

Die Schätzung umfasst eine Konfidenzspanne:

  • Konservativ (x20): 2.852.729 €
  • Kalibrierte Mitte (x32): 4.564.366 €
  • Optimistisch (x60): 8.558.187 €

Der tatsächliche Umsatz kann aufgrund regionaler Preisgestaltung, saisonaler Rabatte und Erstattungsraten abweichen.

Wie viele Exemplare hat Travellers Rest auf Steam verkauft?

Mit 13.900 Steam-Bewertungen und einer 88% positiven Bewertung schätzen wir, dass Travellers Rest zwischen 278.000 und 834.000 Exemplare verkauft hat. Die beste Schätzung liegt bei 444.800.

Diese Berechnung basiert auf der Boxleiter-Methode: Etwa 1 von 20 bis 60 Käufern hinterlässt eine Steam-Bewertung. Für die Mitte verwenden wir keinen pauschalen 30x-Wert, sondern einen kalibrierten Multiplikator von x32, der Preisniveau, Alter, Genre und Review-Profil des Spiels berücksichtigt.

Wie viel verdient Isolated Games mit Travellers Rest?

Nach Abzug von Steams gestaffelter Plattformgebühr von effektiv 30.0% behält Isolated Games geschätzte 3.195.056 €.

Aufschlüsselung:

  • Bruttoumsatz: 4.564.366 €
  • Steam-Gebühr (30.0%): -1.369.310 €
  • Entwickler-Einnahmen: 3.195.056 €

Hinweis: Publisher-Anteile, Steuern und Entwicklungskosten sind nicht berücksichtigt.

Wie viel Prozent nimmt Steam von Travellers Rest?

Steam verwendet ein gestaffeltes Umsatzbeteiligungsmodell:

  • Erste 10 Mio. $: 30% an Steam, 70% an Entwickler
  • 10 bis 50 Mio. $: 25% an Steam, 75% an Entwickler
  • Über 50 Mio. $: 20% an Steam, 80% an Entwickler

Für Travellers Rest ergibt sich bei einem geschätzten Bruttoumsatz von 4.564.366 € ein effektiver Satz von 30.0%. Steam behält ca. 1.369.310 € und Isolated Games erhält 3.195.056 €.

Wie genau sind diese Umsatzschätzungen für Travellers Rest?

Diese Schätzungen verwenden die Boxleiter-Methode, einen weitverbreiteten Branchenansatz.

Faktoren, die die Genauigkeit beeinflussen:

  • Bewertungs-zu-Kauf-Verhältnis variiert je nach Genre
  • Rabatthistorie - häufige Sales können das Verhältnis verändern
  • Regionale Preise - unterschiedliche Preise in verschiedenen Märkten
  • Erstattungen - Steams Rückgaberecht bedeutet, dass einige Verkäufe erstattet wurden
  • Bundle-Verkäufe - Keys aus Drittanbieter-Bundles erzeugen oft keine Bewertungen

Wir geben eine Konfidenzspanne (2.852.729 € bis 8.558.187 €) an, um diese Unsicherheit widerzuspiegeln. Für die beste Schätzung kombinieren wir die Boxleiter-Spanne mit einem kalibrierten Multiplikator (x32) und einem kalibrierten ASP von 10 €.

Was würde Travellers Rest im Epic Games Store verdienen?

Würde Travellers Rest denselben Bruttoumsatz im Epic Games Store erzielen, würde Isolated Games ca. 4.120.382 € behalten - das sind 925.326 € mehr als auf Steam.

Für diesen Umsatzvergleich läge Epics konkrete Gebühr bei 443.984 €. Epic erhebt 0% auf die ersten 1 Mio. $ Jahresumsatz pro App und danach 12% auf den restlichen Betrag. Bei GOG (30% Gebühr) würde der Entwickler ca. 3.195.056 € verdienen.

Hinweis: Dies ist ein hypothetischer Vergleich. Tatsächliche Verkaufszahlen unterscheiden sich erheblich zwischen den Plattformen.

Wie lange spielen Spieler Travellers Rest?

Laut SteamSpy-Daten verbringen Spieler im Durchschnitt 20.9 Stunden in Travellers Rest, bei einer Medianspielzeit von 12.1 Stunden. Dies deutet auf ein solides Spieler-Engagement hin.